Когда обновление 9.20 в world of tanks. Концепция рандомных героев

Видео

Генеральное сражение

Правила

  • 60 игроков на карте, по 30 в каждой команде.
  • Участвует только техника Х уровня.
  • Время боя: 15 минут.
  • Условия победы: захватить базу противника или уничтожить всю его технику.

Формирование команд

  • Генеральное сражение формируется из общей очереди режима «Случайный бой».
  • Попадание в генеральное сражение происходит случайным образом, по аналогии с другими типами боя: штурмом и встречным боем.
  • Генеральное сражение будет по умолчанию выключено у игроков с недостаточно мощными компьютерами. Однако они смогут включить его вручную в настройках игры: «Настройки» > «Игра» > «Типы случайных боёв» > «Генеральное сражение».
  • Каждая команда условно разделена на 3 подгруппы, по 10 человек в каждой.
  • Игрок не может выбрать подгруппу, принадлежность к конкретной подгруппе определяется балансировщиком.
  • Состав команд в генеральном сражении регулируется общими правилами баланса 2.0.
  • Состав каждой подгруппы по типам техники будет максимально похож на состав аналогичной подгруппы из противоположной команды.
  • В каждой команде может быть не более 4 САУ.
  • Различие в количестве взводов между командами - не более чем на 2 взводных игрока.
  • Если в составе взвода хотя бы у одного игрока включён тип боя «Генеральное сражение», то такой взвод может попасть в этот тип боя вне зависимости от того, включён ли он у остальных участников взвода.

Карта

  • Генеральное сражение проходит на карте «Небельбург» размером 1,4 х 1,4 километра.
  • Появление игроков на карте регулируется их подгруппой.
  • Каждая подгруппа имеет свою стартовую позицию («начальный респ»).
  • Две базы: по одной у каждой команды (как в стандартном бою).

Интерфейс

  • Загрузочный экран, экран статистики (по Tab), экран послебоевой статистики, а также панель состава команд адаптированы под 60 игроков.
  • Вся команда разделена на 3 подгруппы.
  • Состав каждой подгруппы можно просмотреть детально, нажав на соответствующую подгруппу.
  • Изменён верхний элемент пользовательского интерфейса. Помимо общего количества уничтоженной командой техники, этот элемент также отображает процентное значение общего количества очков прочности каждой команды.

Награды, достижения и статистика

  • В каждом генеральном сражении игроки смогут получать боны. Также игроки смогут получить боны в обычных случайных боях, где участвует только техника Х уровня (т. н. «двенадцатый уровень» боёв). Боны начисляются игрокам, которые заработали по итогам боя более 400 единиц чистого опыта.
  • Количество полученных в награду бон зависит от опыта, заработанного в бою.
  • Игрок сможет выполнять боевые задачи, личные боевые задачи, а также получать все награды, доступные в случайных боях.
  • В генеральном сражении игроки смогут получать знаки классности (как и в случайных боях).
  • Бои типа «Генеральное сражение» не учитываются в сводке достижений игрока и не влияют на статистику случайных боёв.
  • Статистика по этому типу боя будет отображена отдельно: «Достижения» > «Статистика» >
  • Статистика по успехам конкретной машины в типе боя «Генеральное сражение» будет отображена отдельно: «Достижения» > «Техника» > тип боя «Генеральное сражение».

Условия получения некоторых медалей были адаптированы

«Воин»

Уничтожить машин противника:

  • 6 и более в стандартном бою / штурме / встречном бою.
  • 8 и более в генеральном сражении.
Медаль Рэдли-Уолтерса

Уничтожить машин противника:

  • 8–9 в стандартном бою / штурме / встречном бою.
  • 10–12 в генеральном сражении.
Медаль Пула

Уничтожить машин противника:

  • 10–13 в стандартном бою / штурме / встречном бою.
  • 13–20 в генеральном сражении.
Медаль героев Расейняя

Уничтожить машин противника:

  • 14+ в стандартном бою / штурме / встречном бою.
  • 21+ в генеральном сражении.

Ранговые бои

  • Добавлена возможность получать знаки классности не только в случайных боях, но и в режиме «Ранговый бой».
  • Добавлено отображение ранга машины на панели техники (в карусели) с указанием конкретного значения для каждой машины при выборе режима «Ранговый бой».
  • Доработан интерфейс отображения полученной награды в прошедшем этапе. Информация о полученной награде также отображается во всплывающей подсказке при наведении на ранг.
  • Переработан интерфейс календаря в режиме. Информация о прайм-таймах на каждом из серверов для выбранного дня теперь отображается в окне календаря (а не во всплывающей подсказке, как было раньше).
  • Изменён список карт для игры в режиме. Теперь бои проходят на следующих картах:
  • Внесены правки в работу балансировщика:
    • Максимальное количество САУ в бою сокращено до двух.
    • Доработана система баланса по типам техники (балансировщик будет стараться подобрать максимально похожие составы команд).
    • Доработана система формирования команд по рангам.
  • Пересмотрен интерфейс экрана при входе в режим: добавлена информация о серверах, доступных для игры; переработано отображение информации о прайм-таймах.
  • На экран загрузки рангового боя добавлены специальные подсказки, поясняющие основные механики и особенности режима. Также добавлена отдельная настройка, которая позволяет настраивать экран загрузки конкретно для режима и даёт игроку возможность выбрать один из трёх вариантов отображения экрана загрузки (аналогично настройке для случайных боёв, но распространяется только на режим «Ранговый бой»):
    • Только текст.
    • Текст с иллюстрацией.
    • Мини-карта.

Отображение лидеров сезона в ранговых боях

  • Добавлен архив событий: можно посмотреть статистику игроков по прошедшему сезону.
  • Добавлены фильтры «Соклановцы» и «Друзья». Вы сможете посмотреть, на какой позиции ваши друзья или соклановцы находятся в таблице лидеров сезона.

Усовершенствованное оборудование

  • Снять Усовершенствованное оборудование теперь можно только за боны.
  • Теперь оборудование «Расширенный набор ЗИП» также становится сложным, стоимость его демонтажа указывается в бонах.
  • После выхода обновления 9.20 будет Усовершенствованное оборудование будет автоматически бесплатно снято у всех игроков, чтобы вы смогли переустановить его по своему желанию.

Механика оглушения экипажа

  • В послебоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения.
  • Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более двух метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее двух метров. Однако при этом урон от взрыва уменьшится.

Предбоевые инструкции

  • Теперь влияние Предбоевых инструкций на ТТХ техники отображается в инфоокнах и упрощённых ТТХ.
  • В возможность просмотреть влияние Предбоевых инструкций на ТТХ также добавлена в интерфейс сравнения техники.
  • Добавлена возможность включить автопополнение Предбоевых инструкций при их приобретении.
  • Бонус от Предбоевых инструкций, влияющих на уровень владения умениями и навыками, теперь отображается в личном деле членов экипажа.

Исправления

  • Исправлена проблема, при которой камера привязывалась не к модели уничтоженного танка, а к месту его уничтожения.
  • Исправлена проблема, при которой в некоторых случаях не сохранялись настройки полноэкранного режима.
  • Исправлена ошибка в отображении рангов техники.
  • Исправлена ошибка в бронировании днища корпуса танка Maus. Бронирование снижено с 250 до 50 мм.
  • В окне «Снаряжение» исправлена ошибка в отображении максимального количества снарядов для орудия 75 mm SA49.
  • Исправлена ошибка, при которой техника, не подходящая для ЛБЗ, отображалась как доступная.
  • Исправлена ошибка, при которой несгораемый ранг отображался как сгораемый.

Улучшения

  • Улучшено расположение заметок в окне контактов.
  • Добавлена информация о заработанном ранге машины при просмотре достижений игроков.
  • Добавлен фильтр по диапазону в командных боях.

Известные проблемы (будут исправлены позднее)

  • За уничтожение техники переворотом по истечении 30 секунд, игроку, совершившему переворот, не засчитывается уничтожение.
  • Незаметность техники с уникальным камуфляжем в Ангаре указывается без бонуса от камуфляжа, но фактически эффект камуфляжа работает.
  • В «Призывном пункте» рекрутера не отображаются приглашённые им рекруты и резервисты, если аккаунт был восстановлен до состояния на дату раньше, чем рекруты приняли приглашение.
  • В некоторых случаях при быстром вращении курсора вокруг машины камера может резко менять положение при виде от траектории.
  • В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
  • Может отображаться технический текст в окне послебоевой статистики при уничтожении противника переворотом.
  • Лента события в бою о захвате базы появляется раньше, чем набирается указанное количество очков захвата.

Карты

Устранена возможность заезда в труднодоступные места на следующих картах:

Новые игровые модели в HD-качестве

  • СССР: «Черчилль III », Т-44-85 , СУ-5 , СУ-14-1 ;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • Великобритания: Matilda Black Prince ;
  • Китай: M5A1 Stuart .

Изменения техники

СССР

  • Разброс орудия от движения ходовой Т-54 первый образец уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Т-54 первый образец уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-10Т-К для башни Т-54 первый образец уменьшено с 2,4 до 2,2 с.
  • Дальность обзора увеличена с 360 до 380 м.
  • Усилено бронирование башни.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена с 183 до 190 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена с 235 до 247 мм.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-10Т-К увеличен с −6 до −7 градусов.
  • Боезапас орудия 100 мм Д-10Т-К увеличен с 34 до 56 ед.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 15%.
  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 (Р) уменьшено с 8,1 до 7,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 (Р) уменьшено с 2,2 до 2 с.
  • Усилено бронирование башни.
  • Разброс орудия от движения ходовой Т-44 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от движения ходовой Т-44М уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Т-44 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Т-44М уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия 122 мм Д-25-44 уменьшен с 0,43 до 0,42 м.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 14%.
  • Время перезарядки орудия 122 мм Д-25-44 для башни Т-44-100 уменьшено с 19,2 до 15,2 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 уменьшено с 8,1до 7,5 с.
  • Время сведения орудия 122 мм Д-25-44 для башни Т-44-100 уменьшено с 3,4 до 3,2 с.
  • Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 235 до 247 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 183 до 190 мм.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10Т2С увеличен с 0,35 до 0,39 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54 уменьшен с 0,39 до 0,33 м.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т2С для башни Т-54 обр. 1949 г. уменьшено с 7,8 до 7,4 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54 для башни Т-54 обр. 1949 г. увеличено с 8,2 до 8,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-10Т2С для башни Т-54 обр. 1949 г. увеличено с 2,3 до 2,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-54 для башни Т-54 обр. 1949 г. уменьшено с 2,9 до 2 с.
  • Усилено бронирование башен и корпуса.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 235 до 247 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 183 до 190 мм.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-10Т2С увеличен с −5 до −6 градусов.
  • Добавлен двигатель М-50ТИ (1200 л. с.).
  • Убран двигатель М-50Т (1050 л. с.).
  • Разброс орудия от движения ходовой ИС-7 уменьшен на 16%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой ИС-7 уменьшен на 16%.
  • Разброс орудия 130 мм С-70 при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия 130 мм С-70 для башни ИС-7 уменьшено с 3,1 до 2,9 с.
  • Прочность увеличилась с 2150 до 2400 единиц.
  • Добавлено орудие 152 мм Д-4С.
  • Убрано орудие 122 мм А-19 обр. 1937 г.
  • Убрано орудие 122 мм Д-25С обр. 1944 г.
  • Убрано орудие 152 мм БЛ-10.
  • Удалён снаряд УБР-471.
  • Удалён снаряд БР-471Д.
  • Удалён снаряд УОФ-471.
  • Удалён снаряд 53-ОФ-551.
  • Удалён снаряд УБР-551.
  • Удалён снаряд УБР-551П.
  • Прочность увеличилась с 1010 до 1200 единиц.
  • Стоимость исследования орудия БЛ-9С уменьшена с 44 000 до 24 000 ед. опыта.
  • Стоимость исследования следующей в ветке машины «Объект 704» увеличена с 176 500 до 192 500 ед. опыта.
  • Добавлено орудие 152 мм Д-4С.
  • Стоимость исследования следующей в ветке машины «Объект 268» уменьшена с 301 000 до 239 000 ед. опыта.
  • Углы горизонтальной наводки увеличены до 11 градусов в каждую сторону.
  • Скорость снаряда УБР551М орудия 152 мм М-64 увеличена на 25% (с 760 до 950 м/с).
  • Усилено бронирование крыши башни.

Добавлена машина для тестирования супертестерами:

Изменение параметров боевой техники:

  • Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 увеличено с 12 до 13,3 с.
  • Прочность уменьшилась с 3200 до 3000 единиц.
  • Разброс орудия от движения ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%.
  • Скорость поворота ходовой Jagdtiger 8,8 увеличена с 22 до 26 град/с.

США

Изменение параметров боевой техники

  • Усилено бронирование башен.
  • Убрано орудие 90 mm Gun M41.
  • Убрано орудие 105 mm Gun T5E1M2.
  • Удалён снаряд AP M77.
  • Удалён снаряд HE M71.
  • Удалён снаряд HVAP M304.
  • Удалён снаряд AP T32M2.
  • Удалён снаряд APCR T29E3M2.
  • Удалён снаряд HE M11A2.
  • Усилено бронирование башни.

  • Дополнительное оборудование будет выгружено на Склад.

Изменение параметров боевой техники

  • Боезапас орудия 75 mm SA49 увеличен с 42 до 44 ед.
  • Боезапас орудия 100 mm SA47 увеличен с 30 до 42 ед.

Выход первого общего теста патча 9.20 - 2-3 августа, скачивание будет доступно только тогда
Выход второго общего теста патча 9.20 - 16 августа, скачивание будет доступно только тогда

Список изменений версии 0.9.20 ST1 в сравнении с 0.9.19.1.1 / ST1: Changes in 0.9.20 vs 0.9.19.1 (Часть 1).

– Новый тип боя «Генеральное сражение» для режима «Случайный бой»

60 игроков на карте, по 30 в каждой команде;
Доступна только техника Х уровня;
Время боя 15 минут;
Условие победы:
захватить базу противника;
уничтожить всю технику противника.

Матчмейкер:

Бой типа «Генеральное сражение» формируется из общей очереди режима «Случайный бой».
В боях типа «Генеральное сражение» может участвовать только техника 10о уровня.
Попадание в тип боя «Генеральное сражение» происходит случайным образом, по аналогии с другими типами боя: «Штурм» и «Встречный бой».
Тип боя «Генеральное сражение» по умолчанию включён у всех игроков. Включение/отключение производится в настройках: Настройки -> Игра -> Типы Случайных боёв -> Генеральное сражение.
Каждая команда условно разделена на 3 подгруппы, по 10 человек в каждой.
Игрок не может выбрать подгруппу, принадлежность к конкретной подгруппе определяется матчмейкером.
Состав команд в Генеральном сражении регулируется общими правилами матчмейкинга 2.0.
Состав каждой подгруппы по типам техники будет максимально похож на состав аналогичной подгруппы из противоположной команды.
Количество САУ в данном типе боя ограниченно 4 единицами на команду.
Различие в количестве взводов между командами - не более чем на 2 взводных игрока.
Если в составе взвода хотя бы у одного игрока включён тип боя «Генеральное сражение» то такой взвод может попасть в этот тип боя вне зависимости от того, отмечен ли он у остальных участников взвода.

В данном обновлении Генеральное сражение проходит только на одной карте Небельбург.
Размер карты: 1.4 х 1.4 километра.
Появление игроков на карте регулируется их подгруппой.
Каждая подгруппа имеет свою стартовую позицию..
Баз две: по одной у каждой команды (как в Стандартном бою).

Интерфейс:

Загрузочный экран, экран статистики (по Tab), экран постбоевой статистики, а также панель состава команд адаптированы под 60 игроков.
Вся команда разделена на 3 подгруппы.
Состав каждой подгруппы можно просмотреть детально, нажав на соответствующую подгруппу.
Изменён верхний элемент пользовательского интерфейса. Помимо общего количества уничтоженной командой техники, данный элемент также отображает процентное значение общего количества очков прочности каждой команды.

Награды, достижения и статистика:

В каждом бою типа «Генеральное сражение» игроки смогут получать боны. Также игроки смогут получить боны в обычных Случайных боях, где участвует только техника 10-го уровня (т.н. «двенадцатый уровень»;).
Количество полученных в награду бон зависит от заработанного в бою опыта.
Игрок сможет выполнять Боевые задачи, Личные боевые задачи, а также получать все награды, доступные в Случайных боях.
В “Генеральном сражении” игроки смогут получать знаки классности и отметки на ствол как и в обычных случайных боях.
Бои типа «Генеральное сражение» не учитываются в сводке достижений игрока и не влияет на статистику случайных боев;
Статистика по этому типу боя будет отображена в Достижения -> Статистика ->
Статистика по успехам конкретной машины в типе боя «Генеральное сражение» будет отображена в Достижения -> Техника -> Тип боя «Генеральное сражение».

– Зал славы:

Обновленный Зал славы теперь и в клиенте игры.
На экран «Достижения» добавлен новый раздел - «Зал Славы», который претерпел много изменений.
Теперь вы можете оценивать свои результаты в Случайных боях не только по аккаунту в целом, но и по каждой машине в отдельности, а также просмотреть лучших игроков.
Сравнить свои достижения можно с друзьями, соклановцами и другими игроками за разные интервалы времени.
Кроме этого, оценивать свою эффективность можно с помощью нового «Рейтинга World of Tanks» (WTR), который показывает уровень игры на отдельных машинах в сравнении со всеми игроками сервера.
Зал славы и новый рейтинг WTR находятся на этапе открытого бета-тестирования. Мы ждем ваших отзывов и предложений, ведь работа над этим продолжается.

– Доработки механики оглушения экипажа:

1. В постбоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения.
2. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более 2 метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее 2 метров, однако при этом урон от взрыва будет уменьшен.

– Внесены правки заездов в труднодоступные места на следующих картах:

1. Карелия
2. Степи
3. Ласвилль
4. Монастырь
5. Рудники
6. Священная долина
7. Перевал
8. Эль-Халлуф
9. Заполярье

– Переделка игровых моделей техники в HD качество.
Техника, переведённая в HD:

СУ-5
СУ-14-1
Bat.-Châtillon 25 t
M12
M5A1 Stuart
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Pz.Kpfw. IV Ausf. D
VK 30.01 (D)
T69
Matilda Black Prince
Черчилль III
Т-44-85

– Балансные изменения:

Германия
Добавлен танк: (только CN регион)
* Waffenträger auf E 100 (P)

– Изменение параметров боевой техники:

Maus
* Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 изменено с 12 сек. до 13.3 сек.
* Прочность изменилась с 3200 до 3000 единиц.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
* Разброс орудия от движения ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%
* Разброс орудия от поворота ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%
* Скорость поворота ходовой Jagdtiger 8,8 изменена с 22 до 26

Китай
Добавлена полная ветка ПТ-САУ:
* T-26G FT
* M3G FT
* SU-76G FT
* 60G FT
* WZ-131G FT
* T-34-2G FT
* WZ-111-1G FT
* WZ-111G FT
* WZ-113G FT

Как Valve и обещали - глобальное обновление 7.20 уже в Dota 2. Сразу по завершению мажора в Куала-Лумпуре выкатывают патч 7.20, на котором нам предстоит играть ближайшие пол года. Список изменений патча весьма внушителен, давайте разбираться: в первую очередь были ослаблены всем надоевшие герои, были изменены формулы получения опыта, за добивание союзных крипов теперь дают золото, несколько новый предметов добавлено с патче 7 20, более подробно смотрите в видео обзоре патча 7.20 на Дота 2 Плюс.

Патч 7.20 — Список изменений от 18.11.2018

Механика денаев

  • Денаи союзных юнитов больше не дают игроку 25% опыта
  • Денаи союзных юнитов теперь дают 20% от награды:
    Крипы ближнего боя — 7-8 золота
    Крипы дальнего боя — 9-11 золота

Телепортация


Нейтральные крипы

  • Стаки нейтралов теперь дают 35% награды вместо 25%
  • Все нейтралы, кроме древних, теперь дают на 5% больше золота при убийстве

Концепция рандомных героев

  • Больше нет бонусов за выбор того либо иного героя
  • При случайном выборе вам дадут героя из всего списка персонажей, за исключением 25-ти наименее часто выбираемых вами (бонус остался прежним)
  • Выбрать случайных героев теперь можно не позднее второго пика в вашей команде

Формула брони изменена на (0,052 * Броня) / (0,9 + 0,048 * Броня)

Переработана система начисления опыта героям

  • Серия из 3-х убийств теперь дает бонус к опыту, бонус в интервале от 200 до 1250 единиц
  • Переработана формула начисления опыта, ранее она учитывала опыт команд (камбэк механника), больше нет. Формула: (40+ 0.14 * Количество Опыта Умирающего Героя) / количество убийц.

Обновленна карта .

Регенерация здоровья и маны в 7.20

  • Переработана регенирация маны и здоровья от атрибутов. Теперь они не умножают значения регенерации
  • Регенерация маны: Интеллект теперь дает 0.05 регенерации маны
  • Регенерация маны: Удалена базовая регенерация в 0.9 единицы
  • Регенерация маны: Переработаны показатели регенерации в соответствии с изменением формулы
  • Регенерация здоровья: Сила теперь дает 0.09 регенерации здоровья
  • Регенерация здоровья: Базовое значение регенерации уменьшено на 1.5 единицы
  • Регенерация здоровья: Переработаны показатели регенерации в соответствии с изменением формулы

Концепция скорости передвижения изменена.

  • Boots of Speed: 15%
  • Power Treads: 15%
  • Phase Boots: 15%
  • Arcane Boots: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Inactive: 20%
  • Boots of Travel: 32%
  • Drum of Endurance: 6%
  • Eul"s Scepter: 6%
  • Spirit Vessel: 6%
  • Wind Lace: 6%

Общие изменения патча 7.20

  • Смена дня и ночи теперь происходит каждые 5 минут вместо 4-х
  • Scan более не игнорирует врагов в логове Рошана
  • Максимальное значение скорости атаки увеличено с 600 до 700 единиц
  • Радиус аур по умолчанию увеличен с 900 до 1200 единиц (это изменение не влияет на Gem of True Sight, Natural Order и Heartstopper Aura)
  • Теперь все крипы на линиях имеют одинаковое значение скорости передвижения (ранее крипы на некоторых линиях двигались быстрее до наступления отметки времени в 7:30)
  • Добавлен звук, проигрываемый в случаях, когда команда теряет все бараки
  • Открытие второстепенных магазинов теперь подсвечивает предметы вместо скрытия некоторых
  • При установке вардов вы теперь сможете увидеть радиус действия других вардов
  • Добавлена новая игровая механика — привязка (Leashed). Юниты под привязкой теперь действуют таким же образом, как и под оцепенением, однако могут использовать телепорт и способности, связанные с передвижением, но не могут передвигаться обычным способом. Следующие способности теперь привязывают врагов: Pounce, Dream Coil и Soulbind
  • Урон по себе более не отключает Clarity, Bottle, Blink и похожие взаимодействия
  • Вампиризм теперь регенерирует урон в зависимости от вашей атаки, а не текущего количества здоровья юнита
  • Теперь вы не сможете перекладывать предметы в рюкзак под действием провокации (Winter"s Curse, Berserker"s Call и похожие)
  • Уменьшен бонус к передвижению у талантов следующих героев: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Nature"s Prophet (35->25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25->20), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon (35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Герои с основным атрибутом интеллект теперь получают на 0.2 единицы силы меньше за каждый уровень
  • Уничтожение Observer или Sentry Ward теперь провоцирует появление оповещения в чате для ваших союзников
  • Время возраждения на 1/2/3/4 уровне увеличено с 5/7/9/13 до 6/8/10/14
  • Произведен откат изменений времени поворота (Turn Rate) в патче 7.00
  • Значения прироста атрибутов с двумя знаками после запятой теперь округлены
  • Святыни теперь восстанавливают на 2% здоровья и маны в секунду больше

Изменения Сплеш-урона

  • Cleave теперь является уроном физического типа, а значит будет уменьшаться броней каждого задействованного юнита
  • Показатели Cleave у Great Cleave, Empower, Battle Fury и талантов были переработаны: Увеличена дальность действия Cleave с 625 до 650, ширина — с 330 до 360
  • Psi Blades у Templar Assassin Templar Assassin больше не работают у иллюзий
  • Вампиризм от способностей и Spell Amplification теперь не влияют на Splash-урон
  • Splash-урон теперь учитывает тип брони
  • Тип урона Splash Attack у Black Dragon изменен с магического на физический
  • Splash Attack у Black Dragon теперь наносит 100% урон в радиусе 250
  • Такие же изменения для Splash-урона Dragon Knight Dragon Knight

Видео обзор патча 7.20 от NS

Обзор основных моментов обновления 7.20 от Ярослава НС Кузнецова.

Изменения героев патча 7.20

  • Скорость передвижения увеличена с 310 до 325 единиц
  • Ловкость увеличена на 6 ед.
  • Скорость полёта Mist Coil снижена с 1600 до 1300
  • Переработана Curse of Avernus . Замедление таргета которого вы атакуете изменено на 10/15/20/25% на 4 сек. Если вы нанесли 4 удара по цели она получает сайленс и замедляется на 30/40/50/60% а союзные герои получают буст к скорости атаки этого таргета +40/60/80/100.
  • Талант 25 уровня: вместо Curse of Avernus теперь +375 AoE Mist Coil
  • Использование Ice Vortex больше не даёт бонуса себе.
  • Переработана Chilling Touch . Теперь это пассивная способность с перезарядкой 15/11/7/3 сек. Даёт вам дополнительный магический урон 50/85/120/155, замедление 100% на пол секунды, а также дополнительную дальность атаки 60/120/180/240 за 30/50/70/90 маны
  • Теперь Аганим не работает для Антимага.
  • Способность Spell Shield заменена на Counterspell . Даёт пассивку магического резиста 15/25/35/45% и можеть активировать Counterspell щит на 1.4 сек. Этот щит блокирует все заклинания, и отражает их во врагов, перезарядка щита 15/11/7/3, требует маны: 40.
  • Награда за убийство Tempest Double увеличена с 180 Gold/XP до 180/240/300
  • Бонус Berserker"s Call снижен с +40 до +30 защиты
  • Талант 15 уровня: изменён с +350 на +300 здоровья
  • Переработан Enfeeble : уменьшает резист врага на 36/44/52/60% и снижает скорость атаки 40/60/80/100 на 8 секунд. Может быть развеяно, дальность применения 1000, перезарядка 12/10/8/6, требует маны 70/90/110/130
  • Талант 15 уровня: изменен с Enfeeble снижает урон на Enfeeble снижает скорость аттаки
  • Талант 15 уровня: изменен с -100 урона Enfeeble на -100 скорости аттаки

Call of the Wild переработан. Теперь способность не призывает нейтрального крипа и имеет две отдельные кнопки для призыва борова и орла. Орел - глобальная способность, которая отправляет невидимого неуправляемого орла, начиная с того места, где вы находитесь. Характеристики юнитов:

  • Здоровье Boar: 300/450/600/750
  • Тип урона Boar: Hero
  • Урон Boar: 16/32/48/64
  • Замедление от атак Boar: 10/20/30/40% на 3 секунды
  • Время жизни Boar: 60
  • Время перезарядки Boar Ability Cooldown: 42/38/34/30
  • Boar, стоимость маны: 50
  • Здоровье Hawk: 300/450/600/750
  • Скорость передвижения Hawk: 300/340/380/420
  • Радиус обзора Hawk: 600/700/800/900
  • Время жизни Hawk: 60
  • Время перезарядки Hawk: 60/50/40/30
  • Hawk, стоимость маны: 30
  • Бонусная скорость передвижения от Primal Roar увеличена с 30 до 40%
  • Радиус отбрасывания от цели Primal Roar увеличен с 300 до 450
  • Длительность отбрасывания от цели Primal Roar повышена с 0.6 до 1.0 секунды
  • Цель Primal Roar теперь замедляется так же, как и дополнительные цели
  • Замедление вторичных целей Primal Roar повышено с 50 до 60%
  • Талант 25-го уровня изменен с +2 вызванных Hawk на -15 секунд к перезарядке Hawk
  • Thrist теперь дает не бонусный урон, а 30/45/60/75 скорости атаки
  • Скорость передвижения от Thrist увеличена с 7/18/29/40% до 12/14/36/48%
  • Входящий и исходящий урон от Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%
  • Bloodrage теперь действует вне зависимости от радиуса (ранее ослабевал в половину на дальних дистанциях)
  • Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275
  • Rupture теперь наносит 8% от текущего здоровья чистым уроном за 100 пройденных единиц. Не может быть летальным
  • Время длительности Rupture уменьшено с 12 до 8/10/12
  • Дальность применения Rupture изменилась с 800 на 700/800/900
  • Время перезарядки Rupture изменено с 60 на 70/60/50
  • Талант 20-го уровня изменен с +18% к урону от Rupture на +600 к дальности применения Rupture
  • Значение силы пересчитано с 18+2.1 на 20+2.5
  • Shadow Walk более на наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь понижает скорость передвижения на 14/20/26/32% в течение четырех секунд
  • Jinada переработана. Время перезарядки - 12/9/6/3. Атака наносит 80/110/140/170 бонусного урона и ворует 12/18/24/30 ненадежного золота с вражеских героев
  • Скорость передвижения от Track теперь дается только BH
  • Атаки героя под Track будут критическими с множителем 1.4/1/6/1/8
  • Использование Track теперь не прекращает действие невидимости
  • Радиус получения золота от Track повышен с 925 до 1200
  • Талант 20-го уровня изменен с +125% к критическому урону от Jinada на +90 ворованного золота от Jinada
  • Количество получаемого интеллекта за уровень повышено с 1.3 до 1.6
  • Базовая скорость перемещения увеличена с 295 до 305
  • Стоимость применения Thunderclap уменьшена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120
  • Drunken Brawler переработана . Теперь это бафф, работающий на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к увороту и 80% шанс на критический удар 200/220/240/260%. Скорость передвижения варьируется от -20% до +40%. Перезарядка: 20/19/18/17. Мана: 35/40/45/50
  • Drunken Haze заменен на Cinder Brew. Покрывает площадь радиусом в 400 алкоголем, замедляя врагов на 25%. Враги имеют 20/25/30/35% шанс атаковать друг друга вместо изначальной цели. Длится 7 секунд. Если цель атакована любым огненным спеллом (включая огненного духа от ультимейта), время действия возобновится, а цель будет гореть и получать 10/25/40/55 урона в секунду. Перезарядка: 20/18/16/14. Мана: 50. Атака союзника не может привести к смерти
  • Следующие герои имеют огненные способности: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord, и Huskar
  • Талант 25-го уровня изменен с +15% к шансу Drunken Brawler на +200% урона от критических ударов

Viscous Nasal Goo - уменьшение брони увеличено с 1/1.4/1.8/2.2 до 1.4/1.8/2.2./2.6

Сопротивление к магии у Spiderling/Spiderite уменьшено с 50 до 40%

  • Количество получаемой силы за уровень понижено с 4.3 до 4.0
  • Урон Hoof Stomp уменьшен с 100/150/200/250 до 80/110/140/170
  • Урон Double Edge изменен с 175/250/325/400 на 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от текущей силы
  • Время использования Double Edge уменьшено с 0.5 до 0.4
  • Return переименован в Retaliate
  • Retaliate теперь не зависит от силы
  • Урон от Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64
  • Retaliate получает заряды каждый раз, когда вас атакует герой или башня. Способность может быть активирована с расходом всех зарядов. Повышает базовый урон на определенный процент за каждый заряд. Максимальное количество зарядов - 10. Дает 6/9/12/15% базового урона за заряд Время перезарядки: 55/50/45/40
  • Время перезарядки Stampede увеличено с 90/75/60 до 110/100/90
  • Затраты маны на Stampede увеличены с 100 до 150
  • Талант 10-го уровня изменен с +10% к магическому сопротивлению на +20 к скорости передвижения
  • Талант 15-го уровня изменен с +15% урона Return от силы на +50% урона Double Edge от силы
  • Талант 15-го уровня изменен с +75 к урону на +30 к базовому урону
  • Талант 20-го уровня изменен с +300 урона Double Edge на +50 урона от Return
  • Chaos Strike переработана . Теперь это пассивная способность. гарантирует критический удар - от 120% до 160/190/220/150%. Удар имеет 35/40/45/50% вампиризма. Перезарядка: 8/7/6/5 секунд
  • Reality Rift теперь не уменьшает броню
  • Reality Rift теперь перемещает цель на 250/300/350/400 единиц
  • Reality Rift теперь ранит цель, замедляя на 15/25/35/45% и лишая 30/50/70/90 скорости атаки на 2 секунды
  • Время перезарядки Reality Rift пересчитано с 18/14/0/6 до 20/15/10/5
  • Дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700
  • Минимальный урон Chaos Bolt изменен с 75/100/125/150 на 60/90/120150
  • Максимальный урон Chaos Bolt изменен с 200/225/250/275 на 180/210/240/270
  • Скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1000 до 700
  • Phantasm: количество иллюзий всегда равно трем
  • Phantasm: урон иллюзий изменен со 100% до 40/70/100%
  • Phantasm: время жизни иллюзий уменьшено с 42 до 30
  • Талант 25-го уровня изменен с -7 к броне от Reality Rift на -2 секунды к перезарядке Chaos Strike
  • Скорость заряда Penitence уменьшена с 2000 до 1400
  • Penitence более не увеличивает входящий урон
  • Penitence теперь увеличивает скорость атаки на 30/60/90/120 всех юнитов, бьющих цель
  • Test of Faith изменен на Divine Favor. Действует на союзных юнитов, дает 7/13/19/25 регенерации здоровья и увеличивает все входящее лечение на 25%, а урон - на 10/20/40/80. Длится 12 секунд. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Дальность применения - 800. Мана - 110
  • Holy Persuasion теперь может призвать крипов 4/5/6/6 уровня
  • Holy Persuasion: минимальное здоровье юнитов увеличено с 700/800/900/1000 до 1000
  • Holy Persuasion теперь отправляет дружественного юнита в любой точке карты к вам, вместо отправки на фонтан. Способность отменяется, если юнит получит урон от героя
  • Holy Persuasion: время перезарядки уменьшено с 32/24/18/10 до 15 (работает, как Recall у KotL, которого теперь нет)
  • Талант 15-го уровня изменен с -10 секунд перезарядки Test of Faith на -10 секунд перезарядки Divine Favor

Death Pact заменен на Burning Army. Применяется векторно. Призывает 4/5/6 скелетов-лучников в линию размером 1300 единиц. Скелеы используют Searing Arrows, имеют базовый урон Клинкза, не могут передвигаться и разрушаются с двух ударов героя. Они бьют только героев. Дальность атаки зависит от Клинкза, появляются через 0.8 секнды после использования. Дальность применения: 800. Перезарядка: 110. Мана: 125/175/225. Длится 20 секунд, базовое время атаки: 1.8/1.65/1.5

  • Скорость снаряда Rocket Flare увеличена с 1750 до 2250
  • Power Cogs: дальность отбрасывания увеличена с 250 до 300
  • Power Cogs: длительность отбрасывания увеличена с 0.85 до 1
  • Power Cogs: урон увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
  • Power Cogs: сжигание маны уменьшено с 50/100/150/200 до 50/80/110/140
  • Базовый урон увеличен на 2
  • Frostbite более не прерывает спеллы
  • Frostbite: дальность применения увеличено с 525 до 550
  • Freezing Field теперь применяется мгновенно
  • Surge: длительность равна шести секундам на всех уровнях
  • Surge: время перезарядки пересчитано с 13/12/11/10 на 16/14/12/10
  • Цель под Surge теперь нельзя замедлить
  • Surge: скорость изменена с 550 на +36/54/72/90%
  • Цель под Surge теперь игнорирует максимальное значение скорости передвижения
  • Цель под Surge теперь игнорирует все столкновения
  • Wall of Replica: теперь используется векторное применение способности
  • Wall of Replica: время применения уменьшено с 0.4 до 0.2 секунды
  • Wall of Replica: дальность применения увеличена с 500/700/900 до 1300
  • Wall of Replica теперь замедляет героев до тех пор, пока они не выйдут из стены
  • Wall of Replica: замедление уменьшено с 75% до 50/60/70%
  • Расход маны на Poison Touch увеличен с 80 до 80/90/100/110
  • Дебаффы от Poison Touch теперь складываются
  • Weave заменён на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает перезарядку способностей на 30/40/50%. При использовании Dazzle любой способности все враги в радиусе 1200 вокруг теряют 2/2,25/2,5 брони на 10 секунд. Дебафф складывается и обновляет время действия. Не действует на Roshan
  • Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7
  • Телант 25 уровня изменён с +0.5 брони от Weave в секунду на +0.5 к уменьшению брони от Bad Juju
  • талант 25 уровня изменён с -4 от перезарядки Shadow Wave на +40% замедления от Poison Touch.
  • Скорость передвижения увеличена с  305 до 310
  • Spirit Siphon теперь забирает у врага и отдаёт DP 4/6/8/10% скорости передвижения.

Урон от Thunder Strike увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120.

  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 175
  • Devour теперь можно использовать, когда прошлый крип не переварился
  • Devour теперь даёт 5/10/15/20 регенерации здоровья в секунду за каждого съеденного крипа во время действия
  • Devour теперь требует 80 секунд, чтобы переварить любого крипа
  • Devour теперь можно использовать, не заменяя способности от прошлого крипа
  • Scorched Earth больше не восстанавливает здоровье
  • перезарядка Scorched Earth уменьшена с 55 до 55/50/45/40
  • урон от Scorched Earth увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50
  • талант 10 уровня изменён с +10 к урону и лечению от Scorched Earth на +20 к урону от Scorched Earth.
  • Splash от Elder Dragon Form теперь наносит 75% урона в радиусе 300
  • Splash от Elder Dragon Form теперь не наносит частичный урон при промахе.
  • Precision Aura теперь увеличивает атаку на 20/36/52/68% от ловкости, а не урон на 10/20/30/40% от ловкости
  • Переработан Marksmanship. Теперь даёт 20/30/40% шанс срабатывания пробивающей атаки, которая не может промахнуться и проходит через защиту врага. Игнорирует броню, моментально убивает крипов. Отключается, если противник находится ближе радиуса 400
  • талант 20 уровня изменён с +20 к ловкости от Marksmanship на +25% к уклонению
  • талант 25 уровня изменён с +20% к урону от Precision Aura на +25% к скорости атаки от Precision Aura.

Перезарядка Fissure увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15.

  • Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8
  • эффект от Rolling Boulder изменён с 80% замедления на 0,4/0,6/0,8/1 секунду на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду
  • оглушение от Rolling Boulder увеличивается на 0,4/0,6/0,8/1 секунду при использовании камня
  • эффект от Boulder Smash изменён с 0,5/1/1,5/2 секунд оглушения на 80% замедления на 1,25/2,5/3,25/4 секунд
  • урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300
  • максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7
  • радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350
  • талант 25 уровня изменён с +1 секунда оглушения от Boulder Smash на +0,75 секунды оглушения от Rolling Boulder.
  • Урон от Astral Spirit уменьшен с 60/90/120/150 до 50
  • скорость возвращения Astral Spirit увеличена с 600 до 800
  • дополнительный урон к атаке от Astral Spirit увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80
  • Astral Spirit теперь даёт +1,5/3/4,5/6 ,брони за героя и +0,5 брони за крипа
  • скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с 5% до 7%
  • порог дополнительной скорости от Astral Spirit увеличен с 30% до 40%
  • время действия бонусов от Astral Spirit увеличено с 9 до 10 секунд
  • талант 25 уровня изменён с +100% Lifesteal на Astral Spirit даёт неуязвимость к магии.

Fire Remnant теперь наносит урон на всей дистанции полёта (в половине радиуса) вместо только точки назначения.

Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.

  • Time Lock теперь позволяет Faceless Void нанести двойную атаку, когда цель оглушена. Наносит дополнительные 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды
  • Талант 15 уровня изменён с +100 к урону от Time Lock на +70
  • Добавлен в Captains Mode
  • Soulbind теперь накладывает эффект связки на цель, блокируя телепортацию и использование способностей на мобильность
  • длительность Soulbind уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8
  • Phantom"s Embrace creature теперь подлетает ближе к цели перед фиксацией
  • Ink Swell теперь набирает максимальную силу в зависимости от времени воздействия на врага, а не в зависимости от урона, нанесённого персонажами
  • максимальная длительность Ink Swell  уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 to 2/2,6/3,2/3,8
  • талант 20 уровня изменён с +2 удара для убийства Phantom на +1
  • Berserker"s Blood больше не даёт сопротивление к магии. Теперь увеличивает регенерацию до 20/40/60/80% от силы в зависимости от недостающего здоровья
  • действие Berserker"s Blood теперь усиливается больше, когда здоровья становится меньше
  • Inner Vitality заменена на Inner Fire. При падении здоровья ниже 35%, разбрасывает всех врагов в радиусе 500 от себя, нанося 100/155/210/265 урона и обезаруживая на 1,75/2,5/3,25/4 секунды. Враги отбрасываются на дистанцию 550 от героя. Длительность отбрасывания — 0,6 секунды. Перезарядка — 18/16/14/12 секунд. Расход маны — 75/100/125/150
  • талант 15 уровня изменён с +15% к вампиризму на +20%
  • талант 15 уровня изменён с +10 у урону в секунду от Burning Spears на +15
  • талант 20 уровня изменён с +15 к силе +20
  • талант 25 уровня изменён с +150 к радиусу атаки на +175

Перезарядка Spirits увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20.

Урон, наносимый Macropyre, теперь задерживается на пострадавших в течение 2 секунд

Ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился)

После выигранной дуэли автоматически используется Press The Attack на герое

  • Feast изменён с 4.5/5.5/6.5/7.5% от текущего здоровья до 1.75/2.5/3.25/4% от максимального здоровья
  • Талант 25 уровня изменен с +2% от текущего здоровья to +1% от максимального здоровья
  • Замедление от Mana Drain изменено с 16/19/22/25% на 20/24/28/32%
  • Finger of Death теперь становится сильнее с каждым убийством. Даёт +50 урона за каждого убитого героя. Если враг умрет в течение 3 секунд после использования способности, бонус все еще предоставляется
  • Интеллект увеличен с 16 + 3,3 до 20 + 3,6
  • Frost Nova стоимость маны снижена с 125/150/170/190 до 105/130/155/180
  • Способность Ice Armor заменена на Frost Shield . Накладывает щит, который снижает 30/40/50/60% входящего урона на 6 сек. Каждая атака в радиусе 600 AoE наносит 20/30/40/50 и замедляет на 35% на 0.5 сек. Перезарядка: 30/25/20/15. Стоимость маны: 100/110/120/130. Можно накидывать на здания.
  • Талант 20 уровня: изменен с +180 ГПМ на +2 сек Frost Shield
  • Талант 20 уровня: изменен c +175 каст рэнжа на +150
  • Талант 25 уровня: изменен c Ice Armor Provides +30 регенирации здоровья на Frost Shield Provides +60 регенирации здоровья
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340;
  • Базовая скорость передвижения Spirit Bear изменена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370
  • Время отклика атаки у Spirit Bear уменьшено с 0,67 до 0,4
  • Урон от атак Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80
  • Изменены способности:
    • У Spirit Bear теперь есть способность на первом уровне, Defender. 30% урона, наносимого по Lone Druid, переходит на Spirit Bear, если тот находится в радиусе, который позволяет ему атаковать
    • Замена Rabid на Spirit Link. Добавляет обоим 30/50/70/90 скорости атаки и превращает 40/50/60/70% нанесенного героем урона в здоровье Spirit Bear и наоборот.
    • Продолжительность: 10 секунд. Перезарядка: 42/34/26/18. Стоимость: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing теперь обеспечивает бонус +8/14/20/26 основному атрибуту в качестве бонусной ауры, вместо бонусного урона
  • талант 15-го уровня изменился с +24 к урону от Lunar Blessing на +14 к основному атрибуту Lunar Blessing

Переработан Howl. Теперь дает +21/34/47/60 к скорости атаки, +3/4/5/6 к броне и +4/6/8/10 к регенерации здоровья всем контролируемым игроком подконтрольным юнитам на карте. Длится 9 секунд. Перезарядка: 50/45/40/35. Стоимость: 25/30/35/40

  • Перезарядка Skewer уменьшена с 25 до 26/24/22/20
  • Переработан Shock Wave. Освобождает волну к целевой точке, слегка натягивает юниты и наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% в течение 0.75 секунд. Ширина: 200, Расстояние: 1200, Скорость снаряда: 900. Pull Продолжительность: 0.2. Стоимость: 90/100/110/120. Перезарядка: 14/13/12/11
  • Stone Gaze больше не дает врагам +100% к сопротивлению магии
  • Stone Gaze больше не мгновенно убивает иллюзии
  • Mystic Snake больше не изменяет тип урона против врагов под эффектом Stone Gaze
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320
  • Замена Geostrike на Ransack. Каждая атака крадёт 8/12/16/20 здоровья у вражеских героев (и 4/6/8/10 от крипов) и исцеляет всех Meepo на то же количество
  • Клоны теперь получают только 50% нормальной XP из областиТалант 10 уровня уменьшен с +20 к урону до +15

Теперь при использовании Leap герой поворачивается по направлению к точке прыжка

  • Теперь Mischief всегда превращает в курьера, если рядом находится другой курьер
  • Теперь Mischief даёт вам 0,3 секунды неуязвимости при трансформации
  • Перезарядка Mischief увеличена с 3 до 20
  • Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24
  • Перезарядка Mirror Image уменьшена с 40 до 45/40/35/30
  • Стоимость Mirror Image увеличена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115
  • Входящий урон Mirror Image изменен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%
  • Rip Tide был переработан. Теперь пассивная способность. Дает шанс, что атака вызовет срабатывание Rip Tide, которая наносит урон по области и снижает броню
  • Опыт за трентов уменьшен с 30 до 20
  • Золото за трентов уменьшено с 21 до 16
  • Базовый радиус атаки уменьшен с 550 до 500
  • Бонус к регенерации от убийств теперь дает Heartstopper Aura, а не Death Pulse (если сам Necrophos забирает убийство)

Night Stalker

  • Изменён Crippling Fear. Теперь при активации в радиусе 375 аура наносит безмолвие на врагов, пока они рядом. Длительность ауры 5/6/7/8 секунд (3 секунды в течение дня). Больше не имеет шанса на промах. Перезарядка: 30/25/20/15. Стоимость: 50. (Так как это аура, то не снимается с помощью Manta Style)
  • Darkness заменена на Dark Ascension. Причиняет вас превратиться в более сильное летающее существо с бонусным уроном +50/100/150 и 900 беспрепятственным зрением. Длится 30 секунд. Во время этого дня днем ​​превращается в ночь. Перезарядка: 160/140/120. Стоимость: 125/175/225
  • Талант 25 уровня изменен с -8 секунд перезарядки Crippling Fear на -40 секунд перезарядки Dark Ascension

Nyx Assassin

  • Vendetta теперь применяет Истощение на цель на 4 секунды

Ogre Magi

  • Multicast теперь может активироваться при использовании предметов, эффекты которых применяются к вражеским целям. В случае активации Multicast, эффект предмета активируется повторно на другую случайную вражескую цель
  • Multicast больше не улучшает базовые способности
  • Дальность использования Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1000
  • Ignite теперь запускает два снаряда
  • Перезарядка Fire Blast уменьшена с 12 до 12/11/10/9

Omniknight

  • Purification теперь можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии
  • Repel заменен на Heavenly Grace. Направляется на союзную единицу и применяет сильное рассеивание, а затем повышает сопротивление дебаффам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Перезарядка: 17/16/15/14. Стоимость: 75. Дальность применения: 500
  • Радиус применения Guardian Angel увеличен с 600 до 1200
  • Перезарядка Guardian Angel уменьшена с 180/170/160 до 160/150/140
  • Талант 25 уровня изменён с +3 секунды к длительности Repel на -8 секунд перезарядки у Heavenly Grace
  • Урон от Fortune"s End увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210

Outworld Devourer

  • Arcane Orb теперь распространяет бонусный урон в радиусе 175 вокруг цели
  • Arcane Orb теперь не наносит бонусный урон иллюзиям
  • Заменена Essence Aura на Equilibrium. Применяется на себя. Весь ваш урон от заклинаний восстанавливает ману в количестве 60/80/100/120% от урона и замедляет врагов на 8/16/24/32% в течение 1,75 секунд. Длится 7 секунд. Перезарядка: 20 Стоимость: 50

Pangolier

  • Heartpiercer заменен на Lucky Shot. Даёт 20% веротность применить дебафф на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает на нее Безмолвие или Обезоруживание. Дебаффы стакаются при повторном применении

Phantom Assassin

  • Перезарядка Phantom Strike заменена с 14/11/8/5 до 11/9/7/5/
  • задержка перед использованием Phantom Strike уменьшена с 0,3 до 0,25
  • бонусная скорость атаки с Phantom Strike изменена со 130 до 100.125.150/175
  • Phantom Strike больше не имеет лимита атак
  • бонусная скорость атаки с Phantom Strike пропадает спустя 2,5 секнуды после применения
  • стоимость Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50
  • бонусная скорость атаки с Phantom Strike теперь работает при атаке любых целей
  • Blur больше не делает Phantom Assassin невидимой на мини-карте пассивно. Теперь при активации способности Phantom Assassin становится невидимой для врагов на расстоянии от 600 единиц. Атака не рассеивает эффект. Эффект восстанавливается через 0,75 секунды после того, как противник заметил Phantom Assassin. Продолжительность 25 секунд. Перезарядка 60/55/50/45. Стоимость 20

Phantom Lancer

  • Замедление от Phantom Lance уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%
  • урон по иллюзиям от Juxtapose увеличен с 600 до 650%
  • Замедление от Icarus Dive изменено с 28% до 19/22/25/28%
  • Dream Coil теперь накладывает эффект связывания и запрещает им телепортироваться и использовать способности для передвижения
  • талант на 15 уровне теперь дает +90 урона вместо 50
  • талант на 15 уровне теперь дает +15% к усилению заклинаний вместо +8%
  • Flesh Heap больше не увеличивает сопротивление магии
  • Flesh Heap теперь дает 3/6/9/12 к регенерации здоровья
  • прирост урона Dismember от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%.

Queen of Pain

  • Sonic Wave теперь отталкивает юнитов на 350 единиц в течение 1,4 секунды
  • Unstable Current больше не замедляет или очищает случайных вражеских юнитов каждые 5 секунд
  • Unstable Current теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским юнитам в радиусе 500 единиц каждые 6/5/4/3 секунды
  • Plasma Field теперь замедляет противников, которых задела. Замедление от 5 до 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Каждый удар способности обновляет замедление
  • Талант на 25 уровне теперь дает +200 к урону от Unstable Current вместо -3 секунды к Unstable Current
  • Перезарядка Blink Strike изменена с 16/12/8/4 до 10/8/6/4
  • урон Blink Strike изменен со 100 до 75/90/105/120
  • Базовый урон увеличен на 3
  • ловкость увеличена с 14 +1,6 до 19 +2,1
  • прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7
  • Null Field заменили на Arcane Supremacy:
  • Пассивная способность. Дает 14/18/22/26% к силе заклинаний и увеличивает продолжительность всех негативных эффектов наложенных Rubick на 20/28/36/44%
  • появилась задержка на 0,15 перед использованием Spell Steal
  • талант на 15 уровне теперь дает +125 к дальности применения способностей вместо 100
  • талант на 20 уровне теперь дает -5 секунд к перезарядке Fade Bolt вместо +5% к Null Field
  • талант на 25 уровне таперь дает +50% к силе украденных заклинаний

Sand King

  • Sand Storm больше не является прерываемой способностью. Теперь способность заканчивается, как только Sand King покидает выбранную область
  • радиус действия Sand Storm изменен с 525 до 350/450/550/650
  • урон Sand Storm изменен с 40/60/80/100 до 25/50/75/100
  • перезарядка Sand Storm изменена с 34/26/18/10 до 34/28/22/16
  • продолжительность Sand Storm уменьшена с 50 до 20/25/30/35
  • улучшены визуальные эффекты Sand Storm
  • радиуса поражения Epicenter теперь всегда увеличивает на 50 единиц после каждого удара

Shadow Demon

  • Переработана Soul Catcher:
  • Применяется на область радиусом 175/200/225/250 единиц. Все юниты в этой области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Половина от нанесенного урона восстанавливается через 10 секунд. Перезарядка 26/24/22/20. дальность применения 700. Стоимость 110

Shadow Fiend

  • Базовая броня увеличена на 1

Shadow Shaman

  • Mass Serpent Wards теперь образуют круг с немного увеличенным пространством в центре
  • при использовании Mass Serpent Wards теперь показывается область применения способности

Skywrath Mage

  • Concussive Shot теперь попадает в крипа, если в области применения нет вражеских героев
  • Базовая броня увеличена на 1
  • Bash of the Deep переработана. Пассивная способность. Каждая четвертая атака оглушает цель на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и наносит дополнительные 75/125/175/225 физического урона
  • продолжительность оглушения Slithereen Crush уменьшено с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды. Продолжительность замедления передвижения и атаки увеличено с 2 до 3/4/5/6 секунд, а его эффективность — с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260
  • талант на 15 уровне теперь дает +100 к урону от Bash of the Deep вместо 75
  • талант на 25 уровне теперь дает +1,5 секунды к оглушению со Slethereen Ctush вместо +15% к шансу оглушения с Bash of the Deep
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7
  • Pounce теперь накладывает эффект связывания, который запрещает цели телепортироваться и использовать способности передвижения
  • продолжительность Shadow Dance изменена с 4 до 4/4,5/5
  • теперь, если герой с негативным эффектом Essence Shift умирает, Slark навсегда крадет 1 единицу ловкости
  • Теперь Take Aim можно активировать, чтобы удвоить дальность атаки следующего выстрела. Перезарядка 15/12/9/6. Стоимость 30

Spirit Breaker

  • Nether Strike больше нельзя использовать, если Spirit Breaker прикован к месту
  • Charge of Darkness теперь может превышать максимальную скорость. Способность дает 300/325/350/375 к скорости передвижения
  • исправлена ошибка, при которой Charge of Darkness не учитывала скорость передвижения при столкновении
  • Greater Bash больше не увеличивает скорость передвижения
  • урон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%
  • Empowering Haste заменена на Bulldoze:
  • При активации герой получает +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/30/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Перезарядка 22. Стоимость 25/30/35/40
  • талант на 20 уровне теперь дает 15% к шансу Greater Bash вместо 30%
  • талант на 20 уровне теперь дает -7 секунд к перезарядке Bulldoze вместо +400 к скорости Charge of the Darkness
  • Переработан Warcry. Теперь вы даете бонус к скорости передвижения и близлежащих героев героев и щит здоровья, который блокирует урон от атаки на основании здоровья щита. Длится 10 секунд. Бафф заканчивается, если щит потребляется. Скорость передвижения: 8/12/16/20% Скорость движения. Attack Shield Здоровье: 100/200/300/400 Здоровье. Раудиус: 700 Перезарядка: 36/32/28/24. Стоимость: 40
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315
  • Базовый интеллект увеличен на 2

Templar Assassin

  • Талант 20 уровня с Refraction Dispels to Meld Dispels
  • Талант 25 уровня changed from Psi Blades Spill Paralyzes to 1.5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder больше не может пробивать иммунитет к заклинаниям
  • Талант 20 уровня уменьшен с -10 секунд перезарядки Reflection до -8

Tidehunter

  • Anchor Smash теперь наносит урон, равный сумме атаки героя и бонусных 45/90/135/180 единиц урона, всем вражеским юнитам в зоне поражения
  • Урон от Ravage увеличен с 200/290/380 до 200/300/400
  • Талант 10 уровня увеличен с +80 урона от Gush до +100

Timbersaw

  • Повреждение снаряда Chakram больше не игнорирует древних крипов
  • Whirling Death теперь всегда наносит чистый урон
  • Урон от Whirling Death уменьшен с 100/150/200/250 до 90/120/150/180
  • Уменьшение атрибутов от Whirling Death изменено с 15% до 12/13/14/15%
  • Whirling Death теперь наносит 10/14/18/22 дополнительного урона за вырубленное дерево
  • Талант 25 уровня изменен с +8% Whirling Death до +12%
  • Урон по площади от Tree Grab больше не работает при добивании своих юнитов
  • Перезарядка Tree Grab увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12
  • Grow больше не обеспечивает 30/40/50% Status Resistance
  • Броня Grow увеличена с 5/10/15 до 7/16/25
  • Переработана механика Avalanche. Теперь находящийся в площади юнит непрерывно поражается короткими мини-станами и уроном каждые 0.3 секунды. Каждый удар оглушает на 0.2 секунды
  • Длительность Avalanche увеличена с 1 до 1,8
  • Радиус Avalanche увеличен с 275 до 400
  • Перезарядка Avalanche уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14
  • Общий урон от Avalanche изменен с 120/180/240/300 до 90/160/230/300
  • Бонус к урону от Toss avalanche увеличен с 2x до 3x
  • Level 10 Talent изменен с +20% к сопротивлению магии на +20 к скорости передвижения
  • Level 25 Talent изменен с -12 секунд к перезарядке Avalanche на -9 секунд

Treant Protector

  • Reworked Nature"s Guise. Passive. Has a 4.75/4/3.25/2.5 second fade delay, taking damage resets the counter. Grants you invisibility, treewalking ability, and 10/15/20/25% movement speed bonus as long as you are within 265 distance of a tree. Has a 0.75 linger duration. Attacking a unit out of this roots the target for 0.4/1/1.6/2.2 seconds and deals a total of 30/80/130/180 damage during the root

Troll Warlord

  • Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56
  • Berserker"s Rage теперь применяет оцепенение вместо баша
  • Berserker"s Rage — шанс срабатывания увеличен с 10% до 10/12/14/16%
  • Предметы Basher и Abyssal Blade больше не запрещены
  • Fervor stack limit increased from 7 to 12
  • Fixed Fervor incrementing when missing attacks
  • Fervor now starts at 0 stacks when attacking a new unit
  • Reworked Battle Trance. Now causes you to go into an uncontrollable trance, forcing you to attack the closest targets in a 900 AoE. During this trance, you are unslowable and cannot die. Grants +140/170/200 Attack Speed, +30/35/40% Movement Speed and +40/60/80% Lifesteal. Lasts 6.5 seconds. You gain normal vision over the target you are currently locked on. Cooldown: 90. Manacost: 150
  • Level 25 Talent changed from Battle Trance Basic Dispel to Battle Trance b Dispel
  • Заменен Frozen Sigil на Tag Team. Активируемая аура. Длится пять секунд. Заставляет врагов под действием получать на 25/50/75/100 больше физического урона от атак и замедление в 75% на 0.5 секунд. (не уверен в точности перевода) Радиус: 350. Перезарядка: 15. Стоимость: 40/50/60/70

Underlord

  • Atrophy Aura теперь даёт постоянный бонусный урон +2/3/4/5, когда герой умирает под аурой
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295
  • Переработан Flesh Golem. Больше не увеличивает урон. Замедление теперь является постоянным 24/32/40% в радиусе 375. Вражеские юниты в радиусе 400 теряют 7% от своего текущего здоровья в секунду как Magic Damage. Вы получаете +400/1000/1600 здоровья в этом режиме. Перезарядка: 110
    Размер модели Flesh Golem немного увеличился
  • Исправлена ошибка, из-за которой Overpower не засчитывала атаку, когда от нее уклонялись

Vengeful Spirit

  • Vengeance Aura больше не создает иллюзий погибших союзников
  • Vengeance Aura создает эффект как от Scepter при смерти как базовую механику без возможности кастовать заклинания. Scepter разблокирует каст заклинаний
  • Дальность способности Netherswap изменена с 700/950/1200 до 700/850/1000
  • Netherswap имеет 2 заряда с пополнением в 90/80/70 секунд

Venomancer

  • Plague Wards collision size increased
  • Level 15 Talent changed from +200 Cast Range to Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Level 20 Talent changed from Gale Hero Impact Summons 2 Wards to +15% Spell Lifesteal
  • Область действия Nethertoxin увеличена с 300 до 350
  • Урон от Nethertoxin изменен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65
  • Fatal Bonds теперь отскакивает от юнита к юниту, а не просто ищет юниты вблизи цели
  • Fatal Bonds больше не игнорирует юнитов в тумане войны
  • Юниты под Swarm имеют более высокий приоритет атаки
  • Перезарядка Geminate Attack увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3

Wraith King

  • Здоровье скелетов уменьшено с 350 до 250
  • Скелеты перерождаются через три секунды после первой смерти

Witch Doctor

  • Урон от Death Ward увеличен с 60/105/150 до 75/125/175
  • Nimbus больше не выделяется при нажатии Tab
  • Nimbus"s Lightning Bolt больше не зависит от уменьшения перезарядки на герое

Изменения артефактов - Патч 7.20

Все бонусы к скорости передвижения на основе предметов теперь добавляют показатель в процентном соотношении, а не постоянный:

  • Boots of Speed: 15%
  • Power Treads: 15%
  • Phase Boots: 15%
  • Arcane Boots: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Inactive: 20%
  • Boots of Travel: 32%
  • Drum of Endurance: 6%
  • Eul"s Scepter: 6%
  • Spirit Vessel: 6%
  • Wind Lace: 6%

Phase Boots

  • Больше нет активной способности. Теперь пассивно дает бонус к скорости перемещения при столкновении и развороте каждый раз, когда вы атакуете цель. Улучшение рассеивается всякий раз, когда вы переходите в другое место и отменяете атаку. Максимальная дальность атаки — 900 (если вы отдадите приказ с большего расстояния, а потом войдете в диаметр 900, механика будет работать). У способности нет перезарядки. Бафф держится 0,5 секунды
  • Бонус к скорости от Phase Boots для героев дальнего боя уменьшен с 13% до 10%
  • Переработан рецепт Phase Boots:
    • Старая сборка
      • Требует:
        • Boots (500)
        • 2x Blades of Attack (860)
      • Стоит: 1 360 золота
      • Дает:
        • +50 к скорости передвижения
        • +24 к урону
    • Новая сборка
      • Требует:
        • Boots (500)
        • Chainmail (550)
        • Gloves of Haste (500)
      • Стоит: 1 550 золота
      • Дает:
        • +15% к скорости передвижения
        • +5 к броне
        • +25 к скорости атаки

Power Treads

  • Теперь требует Blades of Attack. Дает +16 к урону вместо скорости атаки
  • Бонус атрибута увеличен с 10 до 12

Tranquil Boots

  • Больше не сбиваются при атаке крипа
  • Теперь дает +12% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки

Heaven"s Halberd

  • Теперь дает +14% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки

Sange and Yasha

  • Теперь дает +16% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки
  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650
  • Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650.
Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya
Добавлен новый айтем: Kaya and Sange

Сбалансированы показатели Sange/Yasha/Kaya и Sange and Yasha:

  • Sange
    • +16 к силе
    • +12% к сопротивлению дебаффам
    • +8 к урону
  • Yasha
    • +16 к ловкости
    • +12 к скорости атаки
    • +8% к скорости передвижения
  • Kaya
    • +16 к интеллекту
    • +12% к уменьшению потери маны
    • +8% к усилению способностей
  • Sange and Yasha
    • +16 к силе
    • +16 к ловкости
    • +16 к скорости атаки
    • +16% к сопротивлению дебаффам
    • +12 к урону
    • +12% к скорости передвижения
  • Yasha and Kaya
    • +16 к интеллекту
    • +16 к ловкости
    • +16 к скорости атаки
    • +16% к уменьшению потери маны
    • +12% к усилению способностей
    • +12% к скорости передвижения
  • Kaya and Sange
    • +16 к интеллекту
    • +16 к силе
    • +16% к уменьшению потери маны
    • +16% к сопротивлению дебаффам
    • +12% к усилению способностей
    • +12 к урону

— Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Дает +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря нему все ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%.

  • Требует:
    • Void Stone (850)
    • Ring of Tarrasque (700)
    • Cloak (550)
    • Recipe (550)
  • Стоит: 2650 золота
  • Дает:
    • +200 к здоровью
    • +4 к регенерации здоровья
    • +3 к регенерации маны
    • +15% к сопротивлению магии

Solar Crest

  • Предмет переработан
  • Требует:
    • Medallion (1 175)
    • Ultimate Orb (2 150)
    • Windlace (250)
    • Recipe (300)
  • Стоит: 3 875 золота
  • Дает:
    • +10 ко всем показателям
    • +12 к броне
    • +6% к скорости передвижения
    • +1,5 к регенерации маны
  • Активная способность: можно применять на союзников или врагов, убирает ваш бонус к броне (+12). Дает союзникам +70 к скорости атаки, +10% к скорости передвижения, +12 к броне. Дает врагам -70 к скорости атаки, -10% к скорости передвижения, -12 к броне (касается только бонусной брони)
Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота (доступен в боковых лавках). Используется в предметах, которые ранее требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Ring of Aquila

  • Ring of Aquila убрано из игры;
  • Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше нельзя улучшить до других предметов
  • стоимость рецептов Bracer/Null/Wraith увеличена с 165 до 210
  • изменение главного показателя от Bracer/Null/Wraith увеличено с +7 до +8
  • Теперь дает +6% к сопротивлению магии

Wraith Band

  • Теперь дает +8 к скорости атаки

Null Talisman

  • Null Talisman: Теперь дает +3% к усилению способностей

Итог:

  • Wraith Band
    • +8 к ловкости
    • +3 к силе
    • +3 к интеллекту
    • +8 к скорости атаки
  • Bracer
    • +8 к силе
    • +3 к ловкости
    • +3 к интеллекту
    • +6% к сопротивлению магии
  • Null Talisman
    • +8 к интеллекту
    • +3 к силе
    • +3 к ловкости
    • +3% к усилению способностей

Следующие рецепты изменены из-за того, что Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше не могут быть компонентами предметов

Hurricane Pike

  • Теперь требует рецепта за 450 золота вместо Wraith Band
  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • 1x Null Talisman (465)
      • Recipe (1 250).
    • Стоит: 2 715 золота (1 уровень).
    • Дает:
      • +18/21/24/27/30 к интеллекту
      • +3 к силе
      • +3 к ловкости.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • 1x Crown(450)
      • Recipe (1 250).
    • Стоит: 2 700 золота (1 уровень).
    • Дает:
      • +18/21/24/27/30 к интеллекту
      • +5 к силе
      • +5 к ловкости

Veil of Discord

  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x Null Talisman (930)
      • Recipe (500).
    • Стоит: 2 330 золота.
    • Дает:
      • +14 к интеллекту
      • +6 к силе
      • +6 к ловкости
      • +6 к броне
      • +5 к регенерации здоровья.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x Crown (450)
      • Recipe (700).
    • Стоит: 2 050 золота.
    • Дает:
      • +15 к интеллекту
      • +6 к силе
      • +6 к ловкости
      • +6 к броне
      • +5 к регенерации здоровья

Drum of Endurance

  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 1x Bracer (465)
      • 1x Sage"s Mask (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • Recipe (575).
    • Стоит: 1 615 золота.
    • Дает:
      • +7 к силе
      • +3 к ловкости
      • +6 к интеллекту
      • +0,75 к регенерации маны.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 1x Crown (450)
      • 1x Sage"s Mask (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • Recipe (500).
    • Стоит: 1 525 золота.
    • Дает:
      • +6 к силе
      • +6 к ловкости
      • +6 к интеллекту
      • +1,5 к регенерации маны (новая формула регенерации маны)

Rod of Atos

  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 2x Bracer (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • Recipe (1 100).
    • Стоит: 3 030 золота.
    • Дает:
      • +15 к силе
      • +6 к ловкости
      • +20 к интеллекту.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 2x Crown (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • Recipe (850).
    • Стоит: 2 750 золота.
    • Дает:
      • +12 к силе
      • +12 к ловкости
      • +20 к интеллекту

Ring of Basilius

  • Регенерация маны увеличена с 0,5 до 0,65

Bloodstone

  • Больше не имеет Pocket Deny
  • больше не уменьшает время респавна
  • пассивно увеличивает вашу регенерацию маны вдвое
  • имеет 12 зарядов, при смерти теряет 3 заряда, при убийстве добавляет 1 заряд
  • каждый заряд дает 0,25 к регенерации маны и здоровья
  • теперь можно применить — перенести 60% вашей текущей маны в здоровье. Время перезарядки: 250 секунд

Aeon Disk

  • Здоровье увеличено с 250 до 300
  • мана увеличена с 250 до 300
  • больше не дает пассивное сопротивление дебаффам
  • дает +50% к сопротивлению дебаффам в течение 2,5 секунд активного баффа
  • Пассивно дает 30% к сопротивлению дебаффам
  • бонусный урон уменьшен с 50 до 25

Heart of Tarrasque

  • Теперь дает +50% к усилению регенерации здоровья
  • регенерация вне битвы уменьшена с 7% до 5%
  • бонусное здоровье уменьшено с 500 до 400
  • теперь требует Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и Pecipe за 400 золота

Spirit Vessel

  • Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает текущий процент регенерации здоровья
  • урон врагу в секунду увеличен с 20 до 25

Headdress

  • Стоимость рецепта уменьшена с 300 до 175 золота
  • Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950. В целом стоимость уменьшилась на 75

Arcane Boots

  • Восстановление маны увеличено с 135 до 160

Guardian Greaves

  • Лечение увеличено с 275 до 300
  • восстановление маны увеличено с 160 до 200

Pipe of Insight

  • Теперь дает +2 к показателям от своих компонентов

Skull Basher

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1 000 до 900

Butterfly

  • Больше не имеет активной способности

Crystalys

  • Бонусный урон увеличен с +30 до +38

Desolator

  • Уменьшение брони увеличено с 6 до 7

Force Staff

  • Теперь разрывает Pounce от Slark

Hand of Midas

  • Скорость атаки увеличена с 30 до 40

Карта

Механика денаев

  • Денаи больше не дают 25% опыта игроку, добившему союзного юнита.
  • За добивание своих крипов игроки теперь получают 20% золота (7-8 за крипов ближнего боя, 9-11 за крипов дальнего боя).

Телепортация

  • В инвентарь добавлен отдельный слот для свитка телепортации (свиток по-прежнему нужно покупать).
  • Boots of Travel больше не делит кулдаун со свитком телепортации. При использовании Boots of Travel теперь добавляется +10 секунд к кулдауну свитка телепортации.

Нейтралы

  • Застаканные нейтральные крипы теперь дают стакнувшему их игроку 35% награды вместо 25%.
  • Все нейтральные крипы, за исключением Древних крипов, теперь дают на 5% больше золота.

Выбор героев

  • Убраны ежедневные бонусы за героев.
  • Функция случайного выбора теперь выбирает из всего списка героев, игнорируя 25 персонажей, на которых вы сыграли меньше всего игр (бонусы за рандом остались прежними).
  • Случайный выбор героев теперь доступен только для первых двух пиков в вашей команде.

Броня

  • Формула брони изменена на: (0.052 * Броня) / (0.9+ 0.048 * Броня)
  • Обновлены показатели брони в соответствии с новой формулой:
    • Вышки 1-го уровня: с 17 до 12
    • Вышки 2-го уровня: с 19 до 14
    • Вышки 3-го уровня: с 19 до 14
    • Вышки 4-го уровня: с 29 до 21
    • Бараки ближнего боя: с 18 до 13
    • Бараки дальнего боя: с 12 до 9
    • Трон: с 18 до 13
    • Здания-«пустышки» на базе: с 14 до 10
    • Святыни: с 24 до 17

Опыт за убийство героев

  • Серии убийств теперь дают бонусный опыт (от 200 до 1250).
  • Переработана система получения опыта за убийство героев. Больше не включает в себя компонент «опыт команды».

Подробности

Было:
===
Amount per player in each scenario:
1: DyingHeroBaseXPBounty + 20 * DyingHeroLevel + 0.138 * XPComeback
2: DyingHeroBaseXPBounty + 15 * DyingHeroLevel + 0.138 * XPComeback
3: DyingHeroBaseXPBounty + 10 * DyingHeroLevel + 0.12 * XPComeback
4: DyingHeroBaseXPBounty + 7 * DyingHeroLevel + 0.09 * XPComeback
5: DyingHeroBaseXPBounty + 5 * DyingHeroLevel + 0.072 * XPComeback
DyingHeroBaseXPBounty: The base XP values given for kills.
DyingHeroLevel: Numerical level for the dying hero
XPComeback: DyingHeroXP * (EnemyTeamXP - AlliedTeamXP) / (EnemyTeamXP + AlliedTeamXP)

Стало:
===
All: (40+ 0.14 * DyingHeroXP) / # of killers

Реген здоровья и маны

  • Переработана регенерация маны и здоровья от атрибутов. Они более не являются множителями от ваших показателей регенерации.
  • Реген маны: Интеллект теперь дает 0.05 регенерации маны.
  • Реген маны: Убрана базовая регенерация маны в размере 0.9 (теперь эту функцию выполняет базовый интеллект).
  • Реген маны: Изменены значения регенерации маны в соответствии с изменениями формулы.

Подробности

Предметы:
Aether Lens: 1.25 --> 3
Battle Fury: 2.25 --> 3.75
Bloodstone: 2 --> 3
Bloodstone per Charge: 0.35 --> 1.5
Bloodthorn: 2.25 --> 5
Bottle: 20 --> 30
Clarity Potion: 3 --> 4.5
Drum of Endurance: 0.75 --> 1.5
Echo Sabre: 0.75 --> 1.25
Eul"s Scepter of Divinity: 2.25 --> 5
Infused Raindrop: 0.5 --> 0.75
Linken"s Sphere: 2.25 --> 5
Lotus Orb: 1.75 --> 4
Medallion of Courage: 0.5 --> 0.75
Meteor Hammer: 1.5 --> 3
Necronomicon 1: 1 --> 2
Necronomicon 2: 1.25 --> 2.5
Necronomicon 3: 1.5 --> 3
Oblivion Staff: 0.75 --> 1.25
Orchid Malevolence: 2.25 --> 5.5
Perseverance: 1.5 --> 2
Refresher Orb: 5 --> 12
Ring of Basilius: 0.5 --> 0.75
Sage"s Mask: 0.5 --> 0.75
Scythe of Vyse: 2.25 --> 9
Solar Crest: 1 --> 1.5
Spirit Vessel: 1 --> 1.5
Urn of Shadows: 1 --> 1.5
Vladmir 1: --> 1.75
Void Stone 1: --> 1.75

Shrine: 30 --> 50

Способности:
Chemical Rage: 3/7.5/12 --> 4/10/16
Arcane Aura Self: 1.8/2.6/3.4/4.2 --> 2.4/4.4/6.4/8.4
Arcane Aura Allies: 0.8/1/1.2/1.4 --> 1.2/1.7/2.2/2.7
Hill Troll Priest: 1.5 --> 2.5
Death Pulse: 2.25/2.5/2.75/3 --> 3/4/5/6

Таланты:
Storm: 1.75 --> 3
Bristleback: 2 --> 3
Sven: 2 --> 3
Pangolier: 1.5 --> 3
Ursa: 1.75 --> 3
Windranger: 1.75 --> 3
Dragon Knight: 2 --> 3
Techies: 4 --> 6
Axe: 3 --> 4
Omniknight: 3 --> 5

  • Реген здоровья: Сила теперь дает 0.09 регенерации здоровья
  • Реген здоровья: Базовая регенерация здоровья снижена на 1.5 (компенсировано базовой силой).
  • Реген здоровья: Изменены значения регенерации здоровья в соответствии с изменениями формулы.

Подробности

Предметы:
Abyssal Blade: 7 --> 10
Armlet of Mordiggian: 4 --> 5
Battle Fury: 6 --> 7.5
Bloodstone: 7 --> 8.5
Bottle: 40 --> 50
Crimson Guard: 6 --> 7
Enchanted Mango: 0.5 --> 0.6
Force Staff: 2 --> 2.5
Guardian Greaves: 3.5 --> 4.5
Guardian Greaves Boost: 12 --> 16
Helm of Iron Will: 3 --> 3.5
Helm of the Dominator: 7 --> 8.5
Headdress: 2 --> 2.25
Hood of Defiance: 6.5 --> 8
Hurricane Pike: 2 --> 2.5
Linken"s Sphere: 5.5 --> 6.5
Lotus Orb: 5.5 --> 6.5
Mekansm: 3.5 --> 4.5
Meteor Hammer: 4 --> 5
Nullifier: 5 --> 6
Perseverance: 5.5 --> 6
Pipe of Insight: 6.5 --> 8
Pipe Aura: 2 --> 3
Refresher Orb: 11 --> 13
Ring of Health: 5 --> 6
Ring of Regen: 1.5 --> 2
Soul Ring: 2 --> 2.5
Tranquil Boots: 13 --> 16
Vanguard: 5.5 --> 7
Veil of Discord: 5 --> 6

Shrine: 75 --> 90

Способности:
Chemical Rage: 40/55/70 --> 50/75/100
Scorched Earth: 12/18/24/30 --> 16/24/32/40
Dragon Blood: 4/6/8/10 --> 4/7/10/13
Press The Attack: 30/35/40/45 --> 30/40/50/60
Reactive Armor: 1/1.15/1.3/1.45 --> 1/1.2/1.4/1.6
Inner Vitality threshold heal factor: 22/30/38/46% --> 20/40/60/80%
Inner Vitality normal heal factor: 6/8/10/12% --> 5/10/15/20%
Death Pulse health regen: 2/3/4/5 --> 2/3.5/5/6.5
Cold embrace: 10 --> 15

Таланты:
Undying: 8 --> 10
Riki: 5 --> 6
Slardar: 5 --> 6
Spectre: 5 --> 6
Kunkka: 10 --> 12
Spirit Breaker: 10 --> 12
Dark Seer: 10 --> 12
Io: 15 --> 16
Clinkz: 16 --> 20
Underlord: 20 --> 25
Axe: 20 --> 25
Bristle Back: 20 --> 25
Sand King: 35 --> 50

Механика корней (Root)

  • Корни теперь отменяют телепортацию.
  • Исправлены несоответствия между разными источниками корней:
    • Stasis Trap теперь дает True Sight
    • Следующие эффекты корней больше не прерывают каст способностей или текущие действия: Dark Troll Ensnare, Searing Chains, Naga Siren Ensnare, Crystal Maiden Frostbite, Entangling Claws, Nature"s Guise, Overgrowth.

Изменения Cleave/Splash

  • Cleave теперь наносит физический урон, снижается броней каждого юнита.
  • Значения урона Cleave у способностей были изменены.
  • Увеличена стандартная область Cleave. Дистанция увеличена с 625 до 650, конечная ширина - с 330 до 360. Касается Great Cleave, Empower, Battle Fury и талантов.
  • Psi Blades у Templar Assassin теперь пробивают иллюзии.
  • Изменено то, как иллюзии получают урон. Теперь это происходит на финальном этапе, то есть иллюзии не будут получать дополнительный сплэш-урон от таких способностей, как Psi Blades.
  • Исправлено ошибка, из-за которой лайфстил и усиление способностей влияли на Splash-урон.
  • Исправлено ошибка, из-за которой Splash-урон не различал типы брони.
  • Тип Splash-урона Black Dragon изменен с магического на физический. Теперь он наносит весь урон в АоЕ 250 (раньше было 100% на 150, 75% на 225, 50% на 300).
  • Подобные корректировки коснулись Splash-урона Dragon Knight.

Иммунитет к способностям и диспелы

  • Следующие способности больше не пробивают иммунитет к способностям: Curse of Avernus, Acid Spray, Bloodrage, Thirst, Elder Dragon Form, Lycan Wolf Cripple, Epicenter, Entangling Claws, Spiderling"s Poison Sting, Anchor Smash, Nature"s Guise, Wave of Terror, Venomancer"s Poison Sting, The Swarm, Maledict debuff, Ghost Frost Attack, Wrath of Nature, Netherward Mana Degen, Life Drain targeting, Primal Roar Secondary Knockback, Requiem of Souls, March of the Machines collision, Atrophy Aura, Tombstone, Flesh Golem, Wall of Replica slow, Naga Siren Ensnare, Dark Troll Summoner Ensnare, Wild Axes, Natural Order, Death Pulse projectile, Assassinate, Shiva"s Guard Aura, Assault Cuirass Aura, Tempest Tornado Aura, Orb of Venom.
  • Стоимость рецепта Black King Bar увеличена с 1375 до 1450.
  • Poison Sting теперь можно диспелить.
  • Hex теперь можно убирать «сильными» диспелами.

Вышки и строения

  • Вышки больше не получают дополнительный урон на находящихся рядом вражеских героев. Чтобы частично компенсировать эту потерю, здоровье вышек было увеличено:
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 1800
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 1900
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 2000
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 2100
  • Здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2000 до 2200.
  • Здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1200 до 1300.
  • Здоровье трона увеличено с 4250 до 4500.

Прочие изменения

  • Цикл день/ночь увеличен с 4 до 5 минут.
  • Сканиование больше не игнорирует юнитов, находящихся внутри логова Рошана.
  • Максимальное значение скорости атаки увеличено с 600 до 700.
  • Дальности действия ауры по умолчанию увеличена с 900 до 1200 (не касается Gem of Truesight, Hearstopper Aura и Natural Order).
  • Убраны множители скорости передвижения крипов (раньше на разных линиях крипы двигались с разной скоростью на протяжении первых 7.5 минут).
  • Добавлено новое звуковое уведомление, которое проигрывается, когда все бараки команды разрушены.
  • При открытии боковых магазинов теперь подсвечиваются доступные предметы из полного списка (раньше применялся фильтр).
  • Теперь при постановке вардов показывается АоЕ других вардов.
  • Добавлено новое состояние в игре - привязывание. В плане телепортации и способностей на передвижение на привязанных юнитов действуют те же ограничения, что и при эффектах корней. Но при этом привязанные юниты могут нормально двигаться. Следующие способности теперь накладывают состояние привязки: Pounce, Dream Coil и Soulbind.
  • Урон по себе теперь не сбивает такие эффекты, как Clarity, Bottle, Blink и т.д.
  • Лайстил теперь не ограничивается текущим здоровьем цели, а использует полный наносимый вами урон.
  • Под действием таунта больше нельзя проводить манипуляции с рюкзаком.
  • Ослаблены таланты на скорость передвижения: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Nature"s Prophet (35->25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25->20), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon (35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25).
  • Сила героев, у которых основным атрибутом является интеллект, увеличена на 0.2 (не касается Bane, Outworld Devourer, Queen of Pain, Ogre Magi и Zeus).
  • Уничтожение Observer или Sentry варда теперь посылает в чат уведомление для союзников.
  • Время возрождения для уровней 1/2/3/4 увеличено с 5/7/9/13 до 6/8/10/14.
  • Глобальное изменение патча 7.00, касающееся скорости поворота юнитов, отменено (оно заключалось в следующем: максимальная скорость поворота увеличена на 15%).
  • Значения прироста атрибутов с двумя знаками после запятой были округлены.
  • Активная способность Святыни теперь восстанавливает дополнительно 2% максимальных маны/здоровья в секунду (в связи с изменениями показателей регенерации).

Предметы

  • Все бонусы к скорости передвижения от предметов теперь являются процентами, а не константами:
    • Boots of Speed: 15%
    • Power Treads: 15%
    • Phase Boots: 15%
    • Arcane Boots: 15%
    • Guardian Greaves: 17%
    • Tranquil Boots Active: 28%
    • Tranquil Boots Inactive: 20%
    • Boots of Travel: 32%
    • Drum of Endurance: 6%
    • Eul"s Scepter: 6%
    • Spirit Vessel: 6%
    • Wind Lace: 6%

Phase Boots:

  • Больше нет активной способности. Теперь пассивно дает бонус к скорости перемещения и разворота, а также проход сквозь юнитов каждый раз, когда вы приказываете своему персонажу атаковать цель. Бафф рассеивается, когда вы переходите в другое место и отменяете приказ на атаку. Максимальная дальность, в которой приказы на атаку дают бафф — 900 (если вы отдадите приказ вне радиуса 900, а потом войдете в него, бафф сработает). У способности нет кулдауна. Бафф держится 0.5 секунды.
  • Бонус к скорости передвижения для героев дальнего боя уменьшен с 13% до 10%.
  • Переработан рецепт Phase Boots.

Подробности

Было:
===
Требует:
Boots (500)
2x Blades of Attack (860)
Total: 1360

Дает:
+50 Movement Speed
+24 Damage

Стало:
===
Требует:
Boots (500)
Chainmail (550)
Gloves of Haste (500)
Total: 1550

Дает:
+15% Movement Speed
+5 Armor
+25 Attack Speed

Power Treads:

  • Теперь требует Blades of Attack для сборки. Дает +16 к урону вместо скорости атаки.
  • Бонус атрибута увеличен с 10 до 12.

Tranquil Boots:

  • Больше не сбиваются при атаке крипа.
  • Теперь дает +12% Status Resistance вместо Maim.

Heaven"s Halberd:

  • Теперь дает +14% Status Resistance вместо Maim.

Sande and Yasha:

  • Теперь дает +16% Status Resistance вместо Maim.
  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650.
  • Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650.

Yasha and Kaya/Kaya and Sange:

  • Добавлены новые предметы. Изменены статы Sange/Yasha/Kaya/Sange and Yasha.

Подробности

Sange:
===
+16 Strength
+12% Status Resistance
+8 Attack Damage

Yasha:
===
+16 Agility
+12 Attack Speed
+8% Movement Speed

Kaya:
===
+16 Intelligence
+12% Mana Loss Reduction
+8% Spell Amp

Sange and Yasha:
===
+16 Strength
+16 Agility
+16 Attack Speed
+16% Status Resistance
+12 Attack Damage
+12% Movement Speed

Yasha and Kaya
===
+16 Intelligence
+16 Agility
+16 Attack Speed
+16% Mana Loss Reduction
+12% Spell Amp
+12% Move Speed

Kaya and Sange
===
+16 Intelligence
+16 Strength
+16% Mana Loss Reduction
+16% Status Resistance
+12% Spell Amp
+12 Attack Damage

Ring of Tarrasque:

  • Добавлен новый предмет. Стоит 700 золота. Дает +3.75 регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Holy Locket:

  • Добавлен новый предмет. Пассивный. Увеличивает все все ваше лечение и регенерацию здоровья на 25%.Требует:

Подробности

Требует:
Void Stone (850)
Ring of Tarrasque (700)
Cloak (550)
Recipe (550)
Total: 2650

Дает:
+200 Health
+4 HP Regen
+3 Mana Regen
+15% Magic Resistance

Solar Crest:

  • Переработаны рецепт и бонусы.

Подробности

Требует:
Medallion (1175)
Ultimate Orb (2150)
Windlace (250)
Recipe (300)
Total: 3875

Дает:
+10 All Stats
+12 Armor
+6% Movement Speed
+1.5 Mana Regen

Активная способность: теперь можно кастовать на врагов или союзников, но при этом убирается ваш собственный бонус +12 брони. Дает союзникам +70 к скорости атаки, +10 к скорости передвижения, +12 брони. Врагам: -70 к скорости атаки, -10 к скорости передвижения, -12 брони.

  • Добавлены новый предмет. Дает +4 ко всем статам, стоит 450 золота (можно купить в боковом магазине). Используется в предметах, которые ранее требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Ring of Aquila:

  • Предмет убран из игры.
  • Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше нельзя улучшить до других предметов.
  • Стоимость рецептов Bracer/Null/Wraith увеличена с 165 до 210.
  • Главный атрибут Bracer/Null/Wraith увеличен с +7 до +8.
  • Теперь дает +6% к сопротивлению магии.

Wraith Band:

  • Теперь дает +8 к скорости атаки.

Null Talisman:

  • Теперь дает +3% к усилению способностей.

Summary:
===
Wraith Band:
+8 Agility
+3 Strength
+3 Intelligence
+8 Attack Speed

Bracer:
+8 Strength
+3 Agility
+3 Intelligence
+6% Magic Resistance

Null Talisman:
+8 Intelligence
+3 Strength
+3 Agility
+3% Spell Amp

  • Следующие рецепты были изменены: из них исчезли в качестве компонентов Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Hurricane Pike:

  • Теперь имеет рецепт за 450 золота вместо Wraith Band.
  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует:
--
1x Staff of Wizardry (1000)
1x Null Talisman (465)
Recipe (1250)
Total: 2715 (for level 1)

Дает:
--
+18/21/24/27/30 Intelligence
+3 Strength
+3 Agility

Стало:
====
Требует:
--
1x Staff of Wizardry (1000)
1x Crown(450)
Recipe (1250)
Total: 2700 (for Level 1)

Дает:
--
+18/21/24/27/30 Intelligence
+5 Strength
+5 Agility

Veil of Discord:

  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует:
--
1x Helm of Iron Will (900)
2x Null Talisman (930)
Recipe (500)
Total: 2330

Дает:
--
+14 Intelligence
+6 Strength
+6 Agility
+6 Armor
+5 Health Regeneration

Стало:
====
Требует:
--
1x Helm of Iron Will (900)
1x Crown (450)
Recipe (700)
Total: 2050

Дает:
--
+15 Intelligence
+6 Strength
+6 Agility
+6 Armor
+5 Health Regeneration

Drum of Endurance:

  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует
--
1x Bracer (465)
1x Sage"s Mask (325)
1x Wind Lace (250)
Recipe (575)
Total: 1615

Дает:
--
+7 Strength
+3 Agility
+6 Intelligence
+0.75 Mana Regeneration

Стало:
====
Требует:
--
1x Crown (450)
1x Sage"s Mask (325)
1x Wind Lace (250)
Recipe (500)
Total: 1525

Дает:
--
+6 Strength
+6 Agility
+6 Intelligence
+1.5 Mana Regeneration (new mana regen formula)

Rod of Atos:

  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует:
--
2x Bracer (930)
1x Staff of Wizardry (1000)
Recipe (1100)
Total: 3030

Дает:
--
+15 Strength
+6 Agility
+20 Intelligence

Стало:
====
Требует:
--
2x Crown (900)
1x Staff of Wizardry (1000)
Recipe (850)
Total: 2750

Дает:
--
+12 Strength
+12 Agility
+20 Intelligence

Ring of Basilius:

  • Регенерация маны увеличена с 0.5 до 0.65.

Bloodstone:

  • Больше не имеет способности Pocket Deny.
  • Больше не снижает время возрождения.
  • Теперь пассивно удваивает регенерацию маны.
  • На старте дается 12 зарядов, при смерти теряет 3, убийство дает 1.
  • Каждый заряд дает 0.25 регенерации маны и здоровья.
  • Активная способность теперь переводит 60% текущей маны в здоровье. Кулдаун: 250 секунд (реген дается в течение двух секунд).

Aeon Disk:

  • Здоровье увеличено с 250 до 300.
  • Мана увеличена с 250 до 300.
  • Больше не дает пассивный эффект Status Resistance.
  • Дает бафф на +50% Status Resistance на 2.5 секунды.

Satanic:

  • Пассивно дает 30% Status Resistance.
  • Бонусный урон снижен с 50 до 25.

Hearth of Tarrasque:

  • Теперь дает +50% усиления регенерации здоровья.
  • Регенерация здоровья не в бою снижена с 7% до 5%.
  • Бонус к здоровью снижен с 500 до 400.
  • Теперь требует для сборки Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и рецепт за 400 золота.

Spirit Vessel:

  • Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает реген от текущего показателя здоровья.
  • Урон увеличен с 20 до 25 (теперь соответствует урне. По-прежнему переводит текущее здоровье в урон и убирает реген).

Headress:

  • Стоимость рецепта снижена с 300 до 175.

Mekansm:

  • Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950 (общая стоимость увеличена на 75).

Arcane Boots:

  • Восстановление маны увеличено с 135 до 160.

Guardian Greaves

  • Лечение увеличено с 275 до 300.
  • Восстановление маны увеличено с 160 до 200.

Pipe of Insight:

  • Теперь дает +2 ко всем статам.

Skull Basher:

  • Стоимость рецепта снижена с 1000 до 900.

Butterfly:

  • Больше не имеет активной способности.

Crustalys:

  • Бонусный урон увеличен с +30 до +38.

Desolator:

  • Снижение брони уменьшено с 6 до 7.

Force Staff:

  • Теперь выталкивает из привязки от Pounce (способность Slark).

Hand of Midas:

  • Скорость атаки увеличена с 30 до 40.

Sentry Ward:

  • Дальность увеличена с 850 до 1000.

Gem of True Sight:

  • Дает обзор в радиусе 300 на земле той команде, которая держала его последней.

Morbid Mask:

  • Больше не дает +10 урона.
  • Стоимость уменьшена с 1100 до 900.

Mask of Madness:

  • Урон снижен с +20 до +10.

Герои

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325.
  • Базовая ловкость увеличена на 6.
  • Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300.
  • Переработана способность Curse of Avernus. Теперь это пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете четыре удара по цели, она будет проклята на 4 секунды - сайленс и замедление на 30/40/50/60%. Все союзные герои, которые атакуют проклятую цель, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Счетчик ударов нельзя накапливать, пока цель проклята.
  • Талант на 25 уровне, который раньше улучшал Curse of Avernus, теперь дает +375 к АоЕ Mist Coil.
  • Ice Vortex больше не дает бонуса самому Ancient Apparition.
  • Переработана способность Chilling Touch. Теперь это пассивный переключаемый модификатор атаки. Кулдаун: 15/11/7/3 секунды. Увеличивает дальность атаки на 60/120/180/240. Дает атакам дополнительные 50/85/120/155 единиц магического урона. Атаки замедляют цель на 100% на 0.5 секунд. Бонус к дальности атаки: 60/120/180/240. Манакост: 30/50/70/90.
  • Убран апгрейд Aghanim’s Scepter.
  • Spell Shield заменен на Counterspell: пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии. При активации дает щит на 1.4 секунды, который блокирует и отражает способности в противника. Кулдаун: 15/11/7/3. Манакост: 40.
  • Награда за убийство Tempest Double увеличена с фиксированных 180 золота/опыта до 180/240/300.
  • Талант 15 уровня улучшен с +350 здоровья до +300.
  • Бонусная броня Berserker’s Call уменьшена с 40 до 30.
  • Способность Enfeeble переработана. Теперь она накладывает дебафф на вражеский юнит, который дает отрицательный Status Resistance в размере 36/44/52/60% и замедляет скорость атаки на 40/60/80/100. Длится 8 секунд. Можно диспелить. Дальность каста: 1000. Кулдаун: 12/10/8/6. Манакост: 70/90/110/130.
  • Талант 15 уровня изменен с «Enfeeble крадет урон» на «Enfeeble крадет скорость атаки».
  • Талант 20 уровня изменен с +100 к снижению урона Enfeeble на +100 к снижению скорости атаки.
  • Flaming Lasso теперь наносит 20/40/60 урона в секунду (Aghanim’s Scepter больше не дает этого, интервал нанесения урона - 1 секунда).
  • Способность Call of the Wild переработана. Она больше не призывает нейтрального крипа и теперь имеет две отдельные кнопки для призыва Boar и Hawk. Hawk теперь отправляет в любую точку на карте всегда невидимого юнита, которого нельзя контролировать. Новые статы призываемых существ:
    • Boar:
      • 300/450/600/750 здоровья;
      • Теперь наносит обычный урон;
      • 16/32/48/64 урона;
      • 10/20/30/40% замедления на 3 секунды за атаку;
      • продолжительность 60 секунд;
      • перезарядка: 42/38/34/30 секунд;
      • стоимость: 50 маны.
    • Hawk:
      • 300/450/600/750 здоровья;
      • 300/340/380/420 скорости;
      • 600/700/800/900 радиуса обзора;
      • продолжительность 60 секунд;
      • перезарядка: 60/50/40/30 секунд;
      • стоимость: 30 маны.
  • Дополнительная скорость передвижения с помощью Primal Roar увеличена с 30 до 40%.
  • Дальность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 300 до 450.
  • Продолжительность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 0,6 до 1 секунды.
  • Длительность замедления дополнительных целей Primal Roar теперь равна длительности замедления основной цели (увеличено с 2/3/4 до 3/3,5/4).
  • Замедление дополнительных целей Primal Roar увеличено с 50 до 60.
  • Талант на 25 уровне теперь уменьшает перезарядку Hawk на 15 секунд.
  • Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона.
  • дополнительная скорость с Thirst увеличена с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%.
  • Бонус Bloodrage к входящему и исходящему урону уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%.
  • Эффект Bloodrage теперь накладывается полностью вне зависимости от дистанции до цели.
  • Урон Blood Rite увеличен со 120/160/200/240 до 125/175/225/275.
  • Rupture теперь наносит по 8% от текущего здоровья героя чистым уроном за каждые 100 единиц пройденного им расстояния. Больше не может добить.
  • Длительность Rupture изменена с 12 до 8/10/12.
  • Дальность применения Rupture изменена с 800 до 700/800/900.
  • Перезарядка Rupture изменена с 60 до 70/60/50 секунд.
  • Талант на 20 уровне теперь дает +600 к дальности применения Rupture вместо +18% к урону Rupture.
  • Сила увеличена с 18 + 2,1 до 20 + 2,5.
  • Shadow Walk больше не дает 30/60/90/120 дополнительного урона к атаке. Теперь атака из невидимости замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды.
  • Jinаda переработана. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунд. Дает 80/110/140/170 дополнительного урона. Крадет 12/18/24/30 единиц ненадежного золота у цели. Оружие светится, когда способность готова.
  • Track теперь ускоряет только Bounty Hunter.
  • Атаки Bounty Hunter по цели Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1,4/1,6/1,8.
  • Track больше не снимает невидимость.
  • Радиус дополнительной награды за убийство цели Track увеличен с 925 до 1 200.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +90 к краже золота Jinada вместо +125% к критическому урону Jinada.
  • Прирост интеллекта увеличен с 1,3 до 1,6.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305.
  • Стоимость Thunderclap уменьшена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120.
  • Drunken Brawler переработана. Активная ненаправленная способность. Продолжительность: 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу нанести критический урон на 200/220/240/260%. Бонус к скорости передвижения переключается между -20% и +40%. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд. Стоимость: 35/40/45/50 маны.
  • Drunken Haze заменена на Cinder Brew. Покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц алкоголем. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести себе урон (убить самого себя невозможно). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit с ультимейта Brewmaster), продолжительность негативных эффектов обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона в секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Стоимость: 50 маны.
    • Герои, которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +200% к критическому урону вместо +15% к активации Drunken Brawler.

Bristleback:

  • Понижение брони с Viscous Nasal Goo увеличено с 1/1,4/1,8/2,2 до 1,4/1,8/2,2/2,6.
  • Сопротивление магии Spiderling/Spiderite уменьшено с 50 до 40%.
  • Прирост силы уменьшен с 4,3 до 4.
  • Урон Hoof Stomp уменьшен со 100/150/200/250 до 80/110/140/170.
  • Урон Double Edge изменен со 175/250/325/400 до 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силы.
  • Задержка перед использованием Double Edge уменьшена с 0,5 до 0,4 секунд.
  • Return переименована в Retaliate.
  • Сила больше не влияет на Retaliate.
  • Урон Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64.
  • Retaliate теперь накапливает до 10 зарядов каждый раз, когда Centaur Warrunner атакуют герой или башня. При активации заряды поглощаются и дают 6/9/12/15% бонусного урона за каждый заряд. Продолжительность: 20 секунд. Перезарядка: 55/50/45/40 секунд.
  • Перезарядка Stampede увеличена с 90/75/70 до 110/100/90 секунд.
  • Стоимость Stampede увеличена со 100 до 150 маны.
  • Талант на 10 уровне теперь дает +20 к скорости передвижения вместо +10% к сопротивлению магии.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +50% от силы к урону Double Egde вместо +15% от силы к урону Return.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +30 к базовому урону вместо +75 к урону.
  • Талант на 20 уровне теперь дает +50 к урону Retaliate вместо +300 к урону Double Edge.
  • Переработана Chaos Strike. Пассивная способность с перезарядкой. Наносит случайный критический урон в диапазоне от 120 до 160/190/220/250%. Восстанавливает здоровье Chaos Knight на 35/40/45/50% от нанесенного урона. Перезарядка: 8/7/6/5 секунд.
  • Reality Rift больше не снижает броню.
  • Reality Rift теперь сдвигает цель на 250/300/350/400 единиц.
  • Reality Rift теперь травмирует цель: уменьшает скорость передвижения на 15/25/35/45% и скорость атаки на 30/50/70/90 на 2 секунды.
  • Перезарядка Reality Rift изменена с 18/14/10/6 до 20/15/10/5 секунд.
  • Дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700.
  • Минимальный урон Chaos Bolt изменен с 75/100/125/150 до 60/90/120/150.
  • Максимальный урон Chaos Bolt изменен с 200/225/250/275 до 180/210/240/270.
  • Скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1 000 до 700.
  • Число иллюзий с Phantasm увеличено с 1/2/3 до 3.
  • Урон иллюзий с Phantasm изменен со 100% до 40/70/100%.
  • Продолжительность иллюзий с Phantasm уменьшена с 42 до 30.
  • Талант на 25 уровне теперь дает -2 секунды к перезарядке Chaos Strike вместо -7 к уменьшению брони с Reality Rift.
  • Скорость снаряда Penitence уменьшена с 2 000 до 1 400.
  • Penitence больше не увеличивает урон.
  • Теперь Penitence увеличивает скорость атаки всех союзников, атакующих цель, на 30/60/90/120.
  • Test of Faith заменена на Divine Favor. Выбранные союзные юниты получают 7/13/19/25 к регенерации здоровья; эффективность лечения и регенерации повышается на 25%; скорость атаки увеличивается на 10/20/40/80. Продолжительность: 12 секунд. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны. Дальность применения: 800.
  • Holy Persuasion теперь требует, чтобы уровень нейтрального монстра был не выше 4/5/6/6.
  • Минимальное здоровье монстра после использования Holy Persuasion увеличено с 700/800/900/1 000 до 1 000.
  • Holy Persuasion теперь телепортирует выбранного союзника из любой точки карты к Chen, а не отправляет его на базу. Если союзник получит урон во время телепортации, она отменится.
  • Перезарядка Holy Persuasion изменена с 32/24/18/10 до 15 секунд.
  • Талант на 15 уровне теперь дает -10 секунд к перезарядке Divine Favor вместо -10 секунд к перезарядке Test of Faith.
  • Death Pact заменена на Burning Army. Используется в направлении. Призывает 4/5/6 Fiery Skeleton Archers вдоль линии длиной в 1 300 единиц. Они атакуют с помощью Searing Arrows, имеют базовую атаку Clinkz и не могут двигаться. Для убийства требуется два удара героя. Они атакуют только вражеских героев. Дальность атаки равна дальности атаки Clinkz. Появляются с интервалом в 0,8 секунды. Дальность применения: 800. Перезарядка: 110 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны. Продолжительность: 20 секунд. Базовый интервал между атаками: 1,8/1,65/1,5.
  • Скорость снаряда Rocket Flare увеличена с 1 750 до 2 250.
  • Дальность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300.
  • Продолжительность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300.
  • Урон Power Cogs увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275.
  • Выжигание маны Power Cogs уменьшено с 50/100/150/200 до 50/80/110/140.
  • Базовый урон увеличен на 2.
  • Frostbite больше не сбивает использование заклинаний.
  • Дальность применения Frostbite увеличена с 525 до 550.
  • У Freezing Field больше нет задержки перед использованием.
  • Длительность Surge изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6 секунд.
  • Перезарядка Surge изменена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10 секунд.
  • Surge теперь делает цель незамедляемой.
  • Скорость от Surge изменена с 550 на +36/54/72/90%.
  • Surge игнорирует максимальную скорость передвижения.
  • Surge теперь исключает столкновение с любой целью.
  • Wall of Replica теперь использует векторное указание по цели.
  • Время использования Wall of Replica уменьшено с 0,4 до 0,2 секунд.
  • Радиус использования Wall of Replica увеличен с 500/900/1 300 до 1 300.
  • Wall of Replica теперь постоянно замедляет врагов, которые находятся в ней, и накладывает дебафф замедления на 0,75 секунд при выходе из нее.
  • Замедление от Wall of Replica уменьшено с 75% до 50/60/70%.
  • Расход маны на Poison Touch увеличен с 80 до 80/90/100/110.
  • Дебаффы от Poison Touch теперь складываются.
  • Weave заменена на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает перезарядку способностей на 30/40/50%. При использовании Dazzle любой способности все враги в радиусе 1 200 вокруг теряют 2/2,25/2,5 брони на 10 секунд. Дебафф складывается и обновляет время действия. Не действует на Roshan.
  • Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд.
  • Талант на 25 уровне изменен с +0,5 брони от Weave в секунду на +0,5 к уменьшению брони от Bad Juju.
  • Талант на 25 уровне изменен с -4 секунды от перезарядки Shadow Wave на +40% замедления от Poison Touch.
  • Скорость передвижения увеличена с 305 до 310.
  • Spirit Siphon теперь забирает у врага и отдает DP 4/6/8/10% скорости передвижения.
  • Урон от Thunder Strike увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120.
  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 175.
  • Devour теперь можно использовать, когда прошлый крип не переварился.
  • Devour теперь дает 5/10/15/20 регенерации здоровья в секунду за каждого съеденного крипа во время действия.
  • Devour теперь требует 80 секунд, чтобы переварить любого крипа.
  • Devour теперь можно использовать, не заменяя способности от прошлого крипа.
  • Scorched Earth больше не восстанавливает здоровье.
  • Перезарядка Scorched Earth уменьшена с 55 до 55/50/45/40.
  • Урон от Scorched Earth увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50.
  • Талант на 10 уровне изменен с +10 к урону и лечению от Scorched Earth на +20 к урону от Scorched Earth.
  • Splash от Elder Dragon Form теперь наносит 75% урона в радиусе 300.
  • Splash от Elder Dragon Form теперь не наносит частичный урон при промахе.
  • Precision Aura теперь увеличивает атаку на 20/36/52/68% от ловкости, а не урон на 10/20/30/40% от ловкости.
  • Marksmanship переработана. Теперь дает 20/30/40% шанс срабатывания пробивающей атаки, которая не может промахнуться и проходит через защиту врага. Игнорирует броню, моментально убивает крипов. Отключается, если противник находится ближе радиуса 400.
  • Талант на 20 уровне изменен с +20 к ловкости от Marksmanship на +25% к уклонению.
  • Талант 25 уровня изменен с +20% к урону от Precision Aura на +25% к скорости атаки от Precision Aura.
  • Перезарядка Fissure увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15 секунд.
  • Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8.
  • Эффект от Rolling Boulder изменен с 80% замедления на 0,4/0,6/0,8/1 секунду на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду.
  • Оглушение от Rolling Boulder увеличивается на 0,4/0,6/0,8/1 секунду при использовании камня.
  • Эффект от Boulder Smash изменен с 0,5/1/1,5/2 секунд оглушения на 80% замедления на 1,25/2,5/3,25/4 секунд.
  • Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300.
  • Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7.
  • Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350.
  • Талант на 25 уровне изменен с +1 секунда оглушения от Boulder Smash на +0,75 секунды оглушения от Rolling Boulder.
  • Урон от Astral Spirit уменьшен с 60/90/120/150 до 50.
  • Скорость возвращения Astral Spirit увеличена с 600 до 800.
  • Дополнительный урон к атаке от Astral Spirit увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80.
  • Astral Spirit теперь дает +1,5/3/4,5/6 брони за героя и +0,5 брони за крипа.
  • Скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с 5% до 7%.
  • Порог дополнительной скорости от Astral Spirit увеличен с 30% до 40%.
  • Время действия бонусов от Astral Spirit увеличено с 9 до 10 секунд.
  • Талант на 25 уровне изменен с +100% Lifesteal на Astral Spirit дает неуязвимость к магии.
  • Fire Remnant теперь наносит урон на всей дистанции полета (в половине радиуса) вместо только точки назначения.
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.
  • Time Lock теперь позволяет Faceless Void нанести двойную атаку, когда цель оглушена. Наносит дополнительные 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды.
  • Талант на 15 уровне изменен с +100 к урону от Time Lock на +70.
  • Добавлен в Captains Mode.
  • Soulbind теперь накладывает эффект связки на цель, блокируя телепортацию и использование способностей на мобильность.
  • Длительность Soulbind уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8.
  • Phantom"s Embrace creature теперь подлетает ближе к цели перед фиксацией.
  • Ink Swell теперь набирает максимальную силу в зависимости от времени воздействия на врага, а не в зависимости от урона, нанесенного персонажами.
  • Максимальная длительность Ink Swell уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 2/2,6/3,2/3,8.
  • Талант на 20 уровне изменен с +2 удара для убийства Phantom на +1.
  • Berserker"s Blood больше не дает сопротивление магии. Теперь увеличивает регенерацию до 20/40/60/80% от силы в зависимости от недостающего здоровья.
  • Действие Berserker"s Blood теперь усиливается больше, когда здоровья становится меньше.
  • Inner Vitality заменена на Inner Fire. При применении разбрасывает всех врагов в радиусе 500 от себя, нанося 100/155/210/265 урона и обезоруживая на 1,75/2,5/3,25/4 секунды. Враги отбрасываются на дистанцию 550 от героя. Длительность отбрасывания: 0,6 секунды. Перезарядка: 18/16/14/12 секунд. Стоимость: 75/100/125/150 маны.
  • Талант на 15 уровне изменен с +15% к вампиризму на +20%.
  • Талант на 15 уровне изменен с +10 у урону в секунду от Burning Spears на +15.
  • Талант на 20 уровне изменен с +15 к силе +20.
  • Талант на 25 уровне изменен с +150 к радиусу атаки на +175.
  • Перезарядка Spirits увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20 секунд.
  • Урон, наносимый Macropyre, теперь задерживается на пострадавших в течение 2 секунд.
  • Ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился).
  • После выигранной дуэли автоматически используется Press The Attack на герое.
  • Feast изменена с 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущего здоровья до 1,75/2,5/3,25/4% от максимального здоровья.
  • Талант на 25 уровне изменен с +2% от текущего здоровья до +1% от максимального здоровья.
  • Замедление от Mana Drain изменено с 16/19/22/25% на 20/24/28/32%.
  • Finger of Death теперь становится сильнее с каждым убийством. Дает +50 урона за каждого убитого героя. Если враг умрет в течение 3 секунд после использования способности, бонус все еще предоставляется.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340.
  • Базовая скорость передвижения Spirit Bear изменена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370.
  • Время отклика атаки у Spirit Bear уменьшено с 0,67 до 0,4.
  • Урон от атак Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80.
  • У Spirit Bear теперь есть способность на первом уровне, Defender. 30% урона, наносимого по Lone Druid, переходит на Spirit Bear, если тот находится в радиусе, который позволяет ему атаковать.
  • Rabid заменена на Spirit Link. Добавляет обоим 30/50/70/90 скорости атаки и превращает 40/50/60/70% нанесенного героем урона в здоровье Spirit Bear и наоборот. Продолжительность: 10 секунд. Перезарядка: 42/34/26/18 секунд. Стоимость: 50/60/70/80 маны.
  • Lunar Blessing теперь обеспечивает бонус +8/14/20/26 основному атрибуту в качестве бонусной ауры вместо бонусного урона.
  • Талант на 15 уровне изменен с +24 к урону от Lunar Blessing на +14 к основному атрибуту Lunar Blessing.
  • Переработан Howl. Теперь дает +21/34/47/60 к скорости атаки, +3/4/5/6 к броне и +4/6/8/10 к регенерации здоровья всем подконтрольным игроку юнитам на карте. Продолжительность: 9 секунд. Перезарядка: 50/45/40/35 секунд. Стоимость: 25/30/35/40 маны.
  • Перезарядка Skewer уменьшена с 25 до 26/24/22/20.
  • Shock Wave переработана. Запускает волну к заданной точке, утягивает за собой юниты и наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% в течение 0,75 секунды. Ширина: 200, расстояние: 1 200, скорость снаряда: 900. Продолжительность: 0,2 секунды. Перезарядка: 14/13/12/11 секунд. Стоимость: 90/100/110/120 маны.
  • Stone Gaze больше не дает врагам +100% к сопротивлению магии.
  • Stone Gaze больше не мгновенно убивает иллюзии.
  • Mystic Snake больше не изменяет тип урона против врагов под эффектом Stone Gaze.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320.
  • Geostrike заменена на Ransack. Каждая атака крадет 8/12/16/20 здоровья у вражеских героев (и 4/6/8/10 у крипов) и исцеляет всех Meepo на то же количество.
  • Клоны теперь получают только 50% опыта из области.
  • Талант на 10 уровне уменьшен с +20 к урону до +15.
  • Теперь при использовании Leap Mirana смотрит в сторону прыжка.
  • Перезарядка Waveform увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11 секунд.
  • Теперь Mischief всегда превращает в курьера, если рядом находится другой курьер.
  • Теперь Mischief дает 0,3 секунды неуязвимости при трансформации.
  • Перезарядка Mischief увеличена с 3 до 20 секунд.
  • Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24 секунд.
  • Перезарядка Mirror Image уменьшена с 40 до 45/40/35/30 секунд.
  • Стоимость Mirror Image увеличена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115 маны.
  • Входящий урон Mirror Image изменен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%.
  • Rip Tide переработана. Теперь пассивная способность. Дает шанс, что атака вызовет срабатывание Rip Tide, которая наносит урон по области и снижает броню.

Nature’s Prophet:

  • Опыт за трентов уменьшен с 30 до 20.
  • Золото за трентов уменьшено с 21 до 16.

Necrophos:

  • Базовый радиус атаки уменьшен с 550 до 500.
  • Бонус к регенерации от убийств теперь дает Heartstopper Aura, а не Death Pulse (если сам Necrophos забирает убийство).
  • Crippling Fear переработана. Теперь при активации в радиусе 375 аура накладываетбезмолвие на врагов, пока они рядом. Длительность ауры: 5/6/7/8 секунд (3 секунды в течение дня). Больше не имеет шанса на промах. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Стоимость: 50 маны (так как это аура, то не снимается с помощью Manta Style).
  • Darkness заменена на Dark Ascension. Заставляет вас превратиться в более сильное летающее существо с бонусным уроном +50/100/150 и беспрепятственным зрением на 900. Длится 30 секунд. Во время этого день превращается в ночь. Перезарядка: 160/140/120 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны.
  • Талант на 25 уровне изменен с -8 секунд перезарядки Crippling Fear на -40 секунд перезарядки Dark Ascension
  • Vendetta теперь применяет истощение на цель на 4 секунды.
  • Multicast теперь может активироваться при использовании предметов, эффекты которых применяются к вражеским целям. В случае активации Multicast эффект предмета активируется повторно на другую случайную вражескую цель.
  • Multicast больше не улучшает базовые способности.
  • Дальность использования Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1 000.
  • Ignite теперь запускает два снаряда.
  • Перезарядка Fire Blast уменьшена с 12 до 12/11/10/9 секунд.
  • Purification теперь можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии.
  • Repel заменена на Heavenly Grace. Направляется на союзную единицу и применяет сильное рассеивание, а затем повышает сопротивление дебаффам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Дальность применения: 500. Перезарядка: 17/16/15/14 секунд. Стоимость: 75 маны.
  • Радиус применения Guardian Angel увеличен с 600 до 1 200.
  • Перезарядка Guardian Angel уменьшена с 180/170/160 до 160/150/140.
  • Талант на 25 уровне изменен с +3 секунды к длительности Repel на -8 секунд перезарядки у Heavenly Grace.
  • Урон от Fortune"s End увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210.
  • Arcane Orb теперь распространяет бонусный урон в радиусе 175 вокруг цели.
  • Arcane Orb теперь не наносит бонусный урон иллюзиям.
  • Essence Aura заменена на Equilibrium. Применяется на себя. Весь ваш урон от заклинаний восстанавливает ману в количестве 60/80/100/120% от урона и замедляет врагов на 8/16/24/32% в течение 1,75 секунды. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20 секунд. Стоимость: 50 маны.
  • Heartpiercer заменен на Lucky Shot. Дает 20% вероятность применить дебафф на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает на нее безмолвие или обезоруживание. Дебаффы стакаются при повторном применении.
  • Перезарядка Phantom Strike заменена с 14/11/8/5 до 11/9/7/5 секунд.
  • Задержка перед использованием Phantom Strike уменьшена с 0,3 до 0,25 секунд.
  • Бонусная скорость атаки с Phantom Strike изменена со 130 до 100/125/150/175.
  • Phantom Strike больше не имеет лимита атак.
  • Бонусная скорость атаки с Phantom Strike пропадает спустя 2,5 секунды после применения.
  • Стоимость Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50 маны.
  • Бонусная скорость атаки с Phantom Strike теперь работает при атаке любых целей.
  • Blur больше не делает Phantom Assassin невидимой на мини-карте пассивно. Теперь при активации способности Phantom Assassin становится невидимой для врагов на расстоянии от 600 единиц. Атака не рассеивает эффект. Эффект восстанавливается через 0,75 секунды после того, как противник заметил Phantom Assassin. Продолжительность: 25 секунд. Перезарядка: 60/55/50/45 секунд. Стоимость: 20 маны.
  • Замедление от Phantom Lance уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%.
  • Урон по иллюзиям от Juxtapose увеличен с 600 до 650%.
  • Замедление от Icarus Dive изменено с 28% до 19/22/25/28%.
  • Dream Coil теперь накладывает эффект связывания и запрещает героям телепортироваться и использовать способности для передвижения.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +90 урона вместо 50.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +15% к усилению заклинаний вместо +8%.
  • Flesh Heap больше не увеличивает сопротивление магии.
  • Flesh Heap теперь дает 3/6/9/12 к регенерации здоровья.
  • Прирост урона Dismember от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%.
  • Sonic Wave теперь отталкивает юнитов на 350 единиц в течение 1,4 секунды.
  • Unstable Current больше не замедляет и не очищает случайных вражеских юнитов каждые 5 секунд.
  • Unstable Current теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским юнитам в радиусе 500 единиц каждые 6/5/4/3 секунды.
  • Plasma Field теперь замедляет противников, которых задела. Замедление от 5 до 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Каждый удар способности обновляет замедление.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +200 к урону от Unstable Current вместо -3 секунды к Unstable Current.
  • Перезарядка Blink Strike изменена с 16/12/8/4 до 10/8/6/4.
  • Урон Blink Strike изменен со 100 до 75/90/105/120.
  • Базовый урон увеличен на 3.
  • Ловкость увеличена с 14 + 1,6 до 19 + 2,1.
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7.
  • Null Field заменена на Arcane Supremacy. Пассивная способность. Дает 14/18/22/26% к силе заклинаний и увеличивает продолжительность всех негативных эффектов, наложенных Rubick, на 20/28/36/44%.
  • Появилась задержка на 0,15 перед использованием Spell Steal.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +125 к дальности применения способностей вместо 100.
  • Талант на 20 уровне теперь дает -5 секунд к перезарядке Fade Bolt вместо +5% к Null Field.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +50% к силе украденных заклинаний.
  • Sand Storm больше не является прерываемой способностью. Теперь способность заканчивается, как только Sand King покидает выбранную область.
  • Радиус действия Sand Storm изменен с 525 до 350/450/550/650.
  • Урон Sand Storm изменен с 40/60/80/100 до 25/50/75/100.
  • Перезарядка Sand Storm изменена с 34/26/18/10 до 34/28/22/16 секунд.
  • Продолжительность Sand Storm уменьшена с 50 до 20/25/30/35 секунд.
  • Улучшены визуальные эффекты Sand Storm.
  • Радиус поражения Epicenter теперь всегда увеличивается на 50 единиц после каждого удара.
  • Переработана Soul Catcher. Применяется на область радиусом 175/200/225/250 единиц. Все юниты в этой области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Половина от нанесенного урона восстанавливается через 10 секунд. Дальность применения: 700. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны.
  • Базовая броня увеличена на 1.
  • Mass Serpent Wards теперь образуют круг с немного увеличенным пространством в центре.
  • При использовании Mass Serpent Wards теперь показывается область применения способности.
  • Concussive Shot теперь попадает в крипа, если в области применения нет вражеских героев.
  • Базовая броня увеличена на 1.
  • Bash of the Deep переработана. Пассивная способность. Каждая четвертая атака оглушает цель на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и наносит дополнительные 75/125/175/225 физического урона.
  • Продолжительность оглушения Slithereen Crush уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды. Продолжительность замедления передвижения и атаки увеличена с 2 до 3/4/5/6 секунд, а его эффективность — с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +100 к урону от Bash of the Deep вместо 75.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +1,5 секунды к оглушению со Slethereen Ctush вместо +15% к шансу оглушения с Bash of the Deep.
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7.
  • Pounce теперь накладывает эффект связывания, который запрещает цели телепортироваться и использовать способности передвижения.
  • Продолжительность Shadow Dance изменена с 4 до 4/4,5/5 секунд.
  • Если герой с негативным эффектом Essence Shift умирает, Slark теперь навсегда крадет 1 единицу ловкости.
  • Теперь Take Aim можно активировать, чтобы удвоить дальность атаки следующего выстрела. Перезарядка: 15/12/9/6 секунд. Стоимость: 30 маны.
  • Nether Strike больше нельзя использовать, если Spirit Breaker прикован к месту.
  • Charge of Darkness теперь может превышать максимальную скорость. Способность дает 300/325/350/375 к скорости передвижения.
  • Исправлена ошибка, при которой Charge of Darkness не учитывала скорость передвижения при столкновении.
  • Greater Bash больше не увеличивает скорость передвижения.
  • Крон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%.
  • Empowering Haste заменена на Bulldoze. При активации герой получает +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/30/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Перезарядка: 22 секунды. Стоимость: 25/30/35/40 маны.
  • Талант на 20 уровне теперь дает 15% к шансу Greater Bash вместо 30%.
  • Талант на 20 уровне теперь дает -7 секунд к перезарядке Bulldoze вместо +400 к скорости Charge of the Darkness.
  • Warcry переработана. Теперь дает вам и ближайшим героям бонус к скорости передвижения и щит, который блокирует урон от атак на основании здоровья щита. Продолжительность: 10 секунд. Бафф заканчивается, если щит полностью разрушен. Скорость передвижения: 8/12/16/20%. Здоровье щита: 100/200/300/400. Радиус действия: 700 Перезарядка: 36/32/28/24 секунд. Стоимость: 40 маны.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315.
  • Базовый интеллект увеличен на 2.
  • Талант на 20 уровне изменен с развеивания от Refraction на развеивание от Meld.
  • Талант на 25 уровне изменен с Psi Blades Spill Paralyzes на 1,5 секунды Meld Hit Bash.
  • Sunder больше не может пробивать иммунитет к заклинаниям.
  • Талант на 20 уровне изменен с -10 секунд перезарядки Reflection до -8.
  • Anchor Smash теперь наносит урон, равный сумме атаки героя и бонусных 45/90/135/180 единиц урона, всем вражеским юнитам в зоне поражения.
  • Урон от Ravage увеличен с 200/290/380 до 200/300/400.
  • Талант на 10 уровне изменен с +80 урона от Gush до +100.
  • Повреждение от снаряда Chakram больше не игнорирует древних крипов.
  • Whirling Death теперь всегда наносит чистый урон.
  • Урон от Whirling Death уменьшен с 100/150/200/250 до 90/120/150/180.
  • Уменьшение атрибутов от Whirling Death изменено с 15% до 12/13/14/15%.
  • Whirling Death теперь наносит 10/14/18/22 дополнительного урона за вырубленное дерево.
  • Талант на 25 уровне изменен с +8% Whirling Death до +12%.
  • Урон по площади от Tree Grab больше не работает при добивании своих юнитов.
  • Перезарядка Tree Grab увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12 секунд.
  • Grow больше не обеспечивает 30/40/50% сопротивления дебаффам.
  • Броня Grow увеличена с 5/10/15 до 7/16/25.
  • Avalanche переработана. Теперь находящийся в площади юнит непрерывно поражается короткими мини-станами и уроном каждые 0,3 секунды. Каждый удар оглушает на 0,2 секунды.
  • Длительность Avalanche увеличена с 1 до 1,8 секунды.
  • Радиус Avalanche увеличен с 275 до 400.
  • Перезарядка Avalanche уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14 секунд.
  • Общий урон от Avalanche изменен с 120/180/240/300 до 90/160/230/300.
  • Бонус к урону от Toss avalanche увеличен с 2x до 3x.
  • Талант на 10 уровне изменен с +20% к сопротивлению магии на +20 к скорости передвижения.
  • Талант на 25 уровне изменен с -12 секунд к перезарядке Avalanche на -9 секунд.
  • Nature"s Guise переработана. Пассивная способность. Treant Protector получает невидимость и 10/15/20/25% к скорости передвижения, если он находится в радиусе 265 единиц от дерева. Способность активируется через 4,75/4/3,25/2,5 секунды, если за это время герой не получил урона. Невидимость накладывается с задержкой 0,75 секунды. Атака из невидимости приковывает цель к месту на 0,4/1/1,6/2,2 секунды и наносит дополнительные 30/80/130/180 урона за время эффекта.
  • Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56.
  • Berserker"s Rage теперь применяет оцепенение вместо баша.
  • Шанс срабатывания Berserker"s Rage увеличен с 10% до 10/12/14/16%.
  • Предметы Basher и Abyssal Blade больше не запрещены.
  • Максимальное количество зарядов Fervor увеличено с 7 до 12.
  • Исправлена ошибка, при которой заряды Fervor начислялись даже после промаха.
  • Теперь заряды Fervor обнуляются, если Troll Warlord атаковал другого юнита.
  • Battle Trance переработана. Теперь Battle Trance заставляет Troll Warlord атаковать ближайшего юнита в радиусе 900 единиц. Герой всегда видит активную цель. Во время действия способности героя нельзя замедлить и убить. Дает +140/170/200 к скорости атаки, +30/35/40% к скорости передвижения и +40/60/80% к вампиризму. Продолжительность: 6,5 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны.
  • Frozen Sigil заменена на Tag Team. Активируемая аура. Длится пять секунд. Заставляет врагов под действием получать на 25/50/75/100 больше физического урона от атак и замедление в 75% на 0,5 секунды. Радиус: 350. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 40/50/60/70 маны.
  • Atrophy Aura теперь дает постоянный бонусный урон +2/3/4/5, когда герой умирает под аурой.
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295.
  • Flesh Golem переработана. Больше не увеличивает урон. Замедление теперь является постоянным — 24/32/40% в радиусе 375. Вражеские юниты в радиусе 400 теряют 7% от своего текущего здоровья в секунду от магического урона. Вы получаете +400/1 000/1 600 здоровья в этом режиме. Перезарядка: 110 секунд.
  • Размер модели Flesh Golem немного увеличился
  • Исправлена ошибка, из-за которой Overpower не засчитывала атаку, когда от нее уклонялись.
  • Vengeance Aura больше не создает иллюзий погибших союзников.
  • Vengeance Aura создает эффект как от Scepter при смерти как базовую механику без возможности кастовать заклинания. Scepter разблокирует каст заклинаний.
  • Дальность способности Nether Swap изменена с 700/950/1200 до 700/850/1 000.
  • Nether Swap имеет 2 заряда с пополнением в 90/80/70 секунд.
  • Увеличена область столкновения с Plague Ward.
  • Талант на 15 уровне теперь дает возможность призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomouse Gale вместо +200 к дальности применения способностей.
  • Талант на 20 уровне теперь дает +15% к вампиризму заклинаний вместо возможности призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomous Gale.
  • Область действия Nethertoxin увеличена с 300 до 350.
  • Урон от Nethertoxin изменен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
  • Fatal Bonds теперь отскакивает от юнита к юниту, а не просто ищет юниты вблизи цели.
  • Fatal Bonds больше не игнорирует юнитов в тумане войны.
  • Юниты под Swarm имеют более высокий приоритет атаки.
  • Перезарядка Geminate Attack увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3 секунд.
  • Здоровье скелетов уменьшено с 350 до 250.
  • Скелеты перерождаются через три секунды после первой смерти.
  • Урон от Death Ward увеличен с 60/105/150 до 75/125/175.
  • Nimbus больше не выделяется при нажатии Tab.
  • Nimbus"s Lightning Bolt больше не зависит от уменьшения перезарядки на герое.

Перевод раздела "Герои" взят с cybersport.ru

Следите за новостями у нас на и в нашей группе

Ребаланс средних танков должен закрепить за ними роль активных СТ с крепкой башней. Это позволит советским СТ играть «от башни», при этом корпус придётся надёжно прятать за укрытием.

T-44, T-54 обр. 1 и T-44-100 (Р)

Топовая башня танка VIII

Т-44 получила 200 мм приведённой брони в передней части (где раньше было 120–140 мм) и до 300 мм по бортам. Теперь танку не нужно будет избегать дуэлей против одноклассников и даже машин более высоких уровней. VIII Т-54 первый образец и VIII Т-44-100 (Р) получили аналогичное улучшение.

Более того, выбор орудий Т-44 не обеспечивал разнообразие игрового процесса. Поэтому мы изменили параметры орудий 100 мм ЛБ-1 и 122 мм Д-25-44. 122-мм орудие получило прибавку к скорострельности и стало хорошей альтернативой с достойным разовым уроном. 100-мм орудие обеспечит эффективную стрельбу как на ходу, так и из неподвижного состояния благодаря улучшенной стабилизации и сведению. Орудие станет отличным выбором для стрельбы на средних дистанциях. И последнее: бронебойные снаряды ЛБ-1 смогут пробивать 190 мм брони, что значительно повысит эффективность стрельбы по одноклассникам.

T-54

IX Т-54 мог буквально единолично «разобрать» любой средний танк. Однако его башня со временем утратила былую эффективность, и теперь он не чувствует себя так же уверенно в боях на средней и дальней дистанциях, как это было раньше. Мы усилили бронирование башни этой машины (зону за маской орудия), чтобы вернуть былую уверенность.

Параметры топовых орудий также пересмотрены, чтобы сделать акцент на разнице при изучении T-62A и «Объекта 140». T-62A, обладающий более высокой точностью и лучшей стабилизацией, изучается через орудие 100 мм Д-54, более подходящее для стрельбы на средней и дальней дистанциях. «Объект 140» скорее подходит для среднего и ближнего боя и изучается через орудие Д-10T2С. Воспользовавшись возможностью, мы также усилили бронирование башни танка до надлежащего уровня.

«Объект 140»

Сочетание высокой скорости, отличного орудия и достойного бронирования позволяет X Объект 140 быть «универсальным солдатом» - он может эффективно делать всё: и «светить», и выполнять фланговые манёвры. Однако тонкая броня крыши башни была слабым местом. Чтобы исправить это, мы улучшили бронирование крыши башни до уровня танка T-62A. Тем не менее уязвимые башенки останутся. Будьте осторожны, выходя в бой на обновлённом «Объекте 140»: эти башенки по-прежнему могут стать причиной быстрой потери прочности.

ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ

ИС-7

Пересмотр параметров танка X ИС-7 задаст направление ребаланса для всей ветки тяжёлых танков СССР. Плохая стабилизация и точность орудия не позволяют вести прицельный огонь, особенно на ходу. Таким образом, у игроков складывается ощущение, что любой другой тяжёлый танк Х уровня гораздо лучше. Чтобы дать машине столь долгожданный «ап», мы сократили время сведения, разброс при движении и повороте башни. Это должно позволить машине полностью реализовать свою огневую мощь, а 2400 очков прочности повысят выживаемость в бою. Комбинация этих изменений подчёркивает роль ИС-7 как танка прорыва, который всегда на острие атаки.

Забежим вперёд: в будущем мы планируем значительно развести роли веток ИС и КВ. Наша цель - сделать всю ветку КВ последовательной и соответствующей роли хорошо бронированных машин с высокой огневой мощью.

Хотя в игре есть две ветки советских ПТ-САУ, большинство игроков предпочитают ту, что ведёт к «Объекту 268», а в рамках самой ветки многие останавливаются на ИСУ-152 или изучают «Объект 268», но никогда на нём не играют. Мы поняли, что необходим стимул, который позволит игрокам изучить «Объект 268» и играть на нём. Для этого нам нужно было изменить характеристики ИСУ-152, а такие вещи, как правило, делать сложно. Мы решили оставить самоходке высокий разовый урон, но снизить бронепробиваемость, компенсировав это повышением мобильности и прочности. Затем можно было приступать к улучшению «Объекта 704» и «Объекта 268».

ИСУ-152

VIII ИСУ-152 - это настоящий «истребитель» танков, «Объект 704» во многом похож на ИСУ-152, но прочнее, а вот «Объект 268» слегка выпадает из этой тройки. Была необходима последовательность на пути к «Объекту 268», и мы начали с замены топового орудия БЛ-10 на 152-мм Д-4С. Оно схоже с БЛ-10 по многим параметрам, за исключением слегка сниженной бронепробиваемости (260 мм). Это орудие позволяет ИСУ-152 оставаться «истребителем» танков, однако даёт нам немного свободы для улучшения бронирования машины, повышения её прочности и мобильности. Помимо этого некоторые 122-мм орудия были упразднены, чтобы ускорить прокачку машины до топовой конфигурации.

Если вы не изучили топовое орудие и используете 122-мм БЛ-9С, с выходом обновления 9.20 вы получите новое топовое орудие.

«Объект 704»

Наводящий страх IX Объект 704 получит альтернативное орудие 152 мм Д-4С в дополнение к могучему БЛ-10 в качестве топового, чтобы внести разнообразие в игровой процесс этой самоходки.

«Объект 268»

Чтобы сделать X Объект 268 достойной наградой за весь проделанный путь, мы повысили скорость полёта снаряда с 760 до 950 м/с, а также увеличили угол склонения орудия до уровня «Объекта 704». Всё это должно повысить эффективность при стрельбе с расстояния и по движущимся целям.

Техника СССР, конкретные цифры

Т-54 первый образец

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-10Т-К для башни Т-54 первый образец изменено с 2,4 с до 2,2 с.
  • Дальность обзора башни увеличена с 360 м до 380 м.
  • Усилено бронирование башни.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена с 183 до 190 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена с 235 до 247 мм.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-10Т-К увеличен с −6 до −7 градусов.
  • Боезапас орудия 100 мм Д-10Т-К увеличен с 34 до 56 ед.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 15%.
  • Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 уменьшено с 2,2 до 2 с.
  • Усилено бронирование башни.
  • Разброс орудия от движения ходовой Т-44 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от движения ходовой Т-44М уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Т-44 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Т-44М уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия 122 мм Д-25-44 уменьшен с 0,43 до 0,42 м.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 14%.
  • Время перезарядки орудия 122 мм Д-25-44 уменьшено с 19,2 до 15,2 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 уменьшено с 8,1 до 7,5 с.
  • Время сведения орудия 122 мм Д-25-44 уменьшено с 3,4 до 3,2 с.
  • Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 235 до 247 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 183 до 190 мм.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10Т2С увеличен с 0,35 м до 0,39 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54 уменьшен с 0,39 м до 0,33 м.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т2С уменьшено с 7,8 с до 7,4 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54 увеличено с 8,2 с до 8,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-10Т2С увеличено с 2,3 с до 2,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-54 уменьшено с 2,9 с до 2 с.
  • Усилено бронирование башен и корпуса.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 235 до 247 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 183 до 190 мм.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-10Т2С увеличен с −5 до −6 градусов.

«Объект 140»

  • Усилено бронирование крыши башни.
  • Добавлен двигатель М-50ТИ.
  • Убран двигатель М-50Т.
  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 16%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 16%.
  • Разброс орудия 130 мм С-70 при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия 130 мм С-70 уменьшено с 3,1 до 2,9 с.
  • Прочность повысилась с 2150 до 2400 единиц.
  • Добавлено орудие 152 мм Д-4С.
  • Убрано орудие 122 мм А-19 обр. 1937 г.
  • Убрано орудие 122 мм Д-25С обр. 1944 г.
  • Убрано орудие 152 мм БЛ-10.
  • Удалён снаряд УБР-471.
  • Удалён снаряд БР-471Д.
  • Удалён снаряд УОФ-471.
  • Удалён снаряд 53-ОФ-551.
  • Удалён снаряд УБР-551.
  • Удалён снаряд УБР-551П.
  • Прочность повысилась с 1010 до 1200 единиц.
  • Стоимость исследования орудия БЛ-9С уменьшена с 44 000 до 24 000 единиц опыта.
  • Стоимость исследования следующей в ветке машины «Объект 704» увеличена с 176 500 до 192 500 единиц опыта.

«Объект 704»

  • Добавлено орудие 152 мм Д-4С.
  • Стоимость исследования следующей в ветке машины «Объект 268» уменьшена с 301 000 до 239 000 единиц опыта.

«Объект 268»

  • Углы горизонтальной наводки увеличены до 11 градусов в каждую сторону.
  • Скорость полёта снаряда 152 мм УБР-551М орудия 152 мм M64 увеличена с 760 до 950 м/с.

Дерево исследований Франции

Сейчас машины Франции - лишь тень того, какими они были раньше: ПТ-САУ ослабли настолько, что мало кто желает их исследовать, а АМХ 30 и AMX 30 B просто дублируют роль немецкого Leopard Prototyp A и Leopard 1. В обновлении 9.20 мы попытались вернуть их роль на поле боя:

  • Мы пересмотрели характеристики средних танков IX и X уровня, чтобы они стали точными машинами поддержки со средней дистанции, обеспечивая игрокам уникальный игровой процесс.
  • Чтобы ПТ-САУ Франции снова могли блистать на поле боя, мы дали им магазинную систему заряжания. Мы также поработали над мобильностью, бронированием и уязвимыми зонами.

СРЕДНИЕ ТАНКИ

АМХ 30 и AMX 30 B

Выживаемость IX AMX 30 1er prototype и X AMX 30 B повысится за счёт значительного усиления брони башни и игры «от рельефа». Однако не стоит забывать, что корпус останется весьма уязвимым для снарядов противника. Эти танки также получат хорошую стабилизацию, которая в сочетании с достойной скоростью и манёвренностью позволит им быстро менять позиции и оказываться именно там, где требует ситуация. Что до орудий, АМХ 30 и AMX 30 B получат самый высокий показатель урона в минуту среди всех средних танков. Они смогут выкатиться, нанести значительный урон и снова заехать в укрытие. Чтобы эти танки играли именно на средней дистанции, мы слегка снизим их точность и пробиваемость бронебойных снарядов.

ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ

AMX 50 100

VIII AMX 50 100 обладает прекрасной мобильностью в сочетании с впечатляющей огневой мощью. Однако часто эти сильные стороны ему трудно реализовать в бою из-за высокого профиля и крайне слабой брони корпуса. В обновлении 9.20 танк получит прибавку к углам склонения орудия. Теперь он сможет вести огонь, пряча свой большой и «мягкий» корпус от противника в складках местности.

Мы хотели сделать магазинную систему заряжания визитной карточкой французских ПТ-САУ VIII–X уровней, поэтому даём «барабан» самоходкам AMX AC mle. 48 и AMX 50 Foch.

AMX AC mle. 48 и AMX 50 Foch

IX AMX 50 Foch получила 120-мм орудие с магазинной системой заряжания на 4 снаряда и средним уроном в 400 единиц за выстрел.

VIII AMX AC mle. 48 получила 120-мм орудие с магазинной системой заряжания на 3 снаряда и средним уроном в 400 единиц за выстрел. Более того, обе самоходки теперь имеют достаточное бортовое бронирование, чтобы отправлять снаряды противника в рикошет. AMX AC mle. 48 получит небольшую прибавку к мобильности, а вот AMX 50 Foch немного её утратит.

AMX 50 Foch (155)

X AMX 50 Foch (155) - настоящий старожил World of Tanks. Хотя в последние годы слабые стороны машины стали очевидными, и она существенно проигрывает по сравнению с другими ПТ-САУ десятого уровня, её всё ещё можно периодически заметить на боле боя. Но мы изменили технические характеристики машин VIII и IX уровней, поэтому возникла необходимость также изменить характеристики AMX 50 Foch (155), чтобы эта ПТ-САУ соответствовала общей концепции ветки и при том сохранила все отличительные черты, за которые её так любят игроки.

В обновлении 9.20 Foch (155) станет акционной машиной, а на десятый уровень будет добавлена новая ПТ-САУ AMX 50 Foch B . Эта машина, по сути, является изменённым вариантом самоходки AMX 50 Foch (155), на которой взамен 155-мм орудия установлено 120-мм орудие, оснащённое магазином на шесть снарядов. Каждый из них способен нанести 400 единиц урона. Кроме того, у новой машины будет усилено бронирование бортов и лба корпуса. В связи с особенностями конструкции у AMX 50 Foch (155) были плохие углы вертикальной наводки, что негативно сказывалось на её боевой эффективности. Мы улучшили эти параметры, чтобы дать игрокам возможность использовать складки местности при игре на этой машине.

AMX 50 Foch B

Некоторые технические аспекты перевода AMX 50 Foch (155):

Что будет с боевыми характеристиками AMX 50 Foch (155)?

Мы улучшили параметры машины в соответствии с характеристиками новой ПТ-САУ Х уровня (за исключением вооружения - машина по-прежнему оснащена 155-мм орудием с магазинной системой заряжания): улучшено бронирование бортов и лба корпуса, а также углы вертикальной наводки.

Как можно получить AMX 50 Foch B и AMX 50 Foch (155)?

Если вы ранее исследовали и купили AMX 50 Foch (155), машина останется в Ангаре, при этом она станет акционной. Кроме того, вам будет начислена новая ПТ-САУ AMX 50 Foch B.

Если вы уже исследовали машину, но ещё не купили её, поспешите сделать это до выхода обновления 9.20.

Если вы ещё не исследовали этот истребитель танков, вам следует поспешить, так как после выхода обновления AMX 50 Foch (155) будет выведен из продажи.

Что остаётся у игроков на AMX 50 Foch (155)?

У игроков остаётся текущая боевая статистика по машине, заработанный опыт, достижения, медали и отличительные отметки.

Что переносится на новую ПТ-САУ AMX 50 Foch B?

Все элементы внешнего вида (камуфляж, эмблемы и надписи) переносятся на AMX 50 Foch B с учётом того, на какой срок был куплен тот или иной элемент. Экипаж AMX 50 Foch(155) автоматически переобучается на AMX 50 Foch B. Поскольку AMX 50 Foch (155) является акционной машиной, вы можете пересадить на неё экипаж с любой другой французской ПТ-САУ.

Что станет с имеющимся боекомплектом и установленным оборудованием?

Имеющийся боекомплект будет списан, при этом на аккаунт будет начислена его полная стоимость в кредитах в качестве возмещения. Оборудование будет демонтировано и отправлено на Склад. Вы сможете установить его на любую другую машину.

Техника Франции, конкретные цифры

  • Боезапас орудия 75 mm SA49 увеличен с 42 до 44 ед.

Bat.-Chât. 25 t

  • Разброс орудия от движения ходовой AMX 30 B уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой AMX 30 B уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия 105 mm mle. F1 увеличен с 0,3 м до 0,36 м.
  • Разброс орудия 105 mm mle. F1 при повороте башни уменьшен на 33%.
  • Время перезарядки орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 B уменьшено с 8,9 до 7,8 с.
  • Время сведения орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 B уменьшено с 2,1 до 2 с.
  • Усилено бронирование башни.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 увеличен с 0,33 до 0,37 м.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 при повороте ствола уменьшен на 42%.
  • Добавлена магазинная система заряжания на орудие 120 mm AC SA46 для башни AMX AC mle. 48.
  • Время сведения орудия 120 mm AC SA46 для башни AMX AC mle. 48 уменьшено с 2,9 до 2,7 с.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Боезапас орудия 120 mm AC SA46 увеличен с 64 до 66 ед.
  • Добавлена радиостанция SCR 619F.
  • Добавлен двигатель Saurer 1000F.
  • Удалена радиостанция SCR 619.
  • Убран двигатель Saurer.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Угол возвышения орудия 155 mm AC SA58 изменён с +12 до +18 градусов.
  • Угол склонения орудия 155 mm AC SA58 увеличен с −5 до −6 градусов.
  • Машина переведена из исследуемых в акционные.

Bat.-Ch. 25 t AP

  • Боезапас орудия 100 mm SA47 увеличен с 30 до 42 ед.
  • Разброс орудия от движения ходовой AMX 30 1er prototype уменьшен на 11%.
  • Разброс орудия от движения ходовой AMX 30 A pré-série уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой AMX 30 1er prototype уменьшен на 11%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой AMX 30 A pré-série уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 A pré-série увеличен с 0,33 до 0,37 м.
  • Разброс орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 1er prototype увеличен с 0,34 до 0,38 м.
  • Разброс орудия 105 mm mle. F1 при повороте башни AMX 30 A pré-série уменьшен на 40%.
  • Разброс орудия 105 mm mle. F1 при повороте башни AMX 30 1er prototype уменьшен на 30%.
  • Время перезарядки орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 A pré-série уменьшено с 9,9 до 8,7 с.
  • Время перезарядки орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 1er prototype уменьшено с 10,2 до 9 с.
  • Усилено бронирование башен.
  • Бронепробиваемость снаряда OFL-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 уменьшена с 260 до 248 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда OCC-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 уменьшена с 320 до 300 мм.
  • Угол склонения орудия 90 mm DCA 45 увеличен с −6 до −9 градусов.
  • Угол склонения орудия 90 mm F3 увеличен с −6 до −9 градусов.
  • Угол склонения орудия 100 mm SA47 увеличен с −6 до −9 градусов.
  • Разброс орудия от движения ходовой AMX 50 Foch уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от движения ходовой AMX 50 Foch bis уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой AMX 50 Foch уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой AMX 50 Foch bis уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 увеличен с 0,33 до 0,35 м.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 при повороте ствола уменьшен на 30%.
  • Добавлена магазинная система заряжания на орудие 120 mm AC SA46 для башни AMX 50 Foch.
  • Время сведения орудия 120 mm AC SA46 для башни AMX 50 Foch увеличено с 2,3 до 2,5 с.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Боезапас орудия 120 mm AC SA46 увеличен с 64 до 68 ед.
  • Добавлена на замену AMX 50 Foch (155).

Мы знаем, как трепетно многие из вас относятся к Bat.-Châtillon 25 t. Мы проанализировали результаты тестов и не нашли достаточных аргументов для ребаланса этой знаковой машины. Bat.-Châtillon 25 t останется без изменений.

Дерево исследований Германии

ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ

Mäuschen

IX Mäuschen практически не нуждался в правках, за исключением одного: в базовой конфигурации танк был откровенно слабым, поэтому мы улучшили ему мобильность, чтобы сделать его более привлекательным для игроков. Изменение также должно облегчить продвижение игроков по этой ветке немецких тяжёлых танков.

Maus

В результате последних изменений Maus вновь стал несокрушимой крепостью, способной заблокировать огромное количество урона, однако в своём стремлении улучшить этот танк мы несколько переборщили. Особенно в увеличении его огневых показателей. В обновлении 9.20 мы хотим сохранить его характерные черты, в частности, выдающиеся показатели бронирования. При этом важно подчеркнуть его отличие от другого немецкого тяжёлого танка, E 100. Мы снизили запас прочности Maus, а также увеличили время перезарядки орудия. Таким образом, урон в минуту снизится, но стиль игры останется неизменным. Maus по-прежнему будет играть роль передвижной крепости.

8.8cm Pak 43 Jagdtiger

Скорострельность и точность VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger нивелировалось её плохой мобильностью, которая не давала полностью раскрыть потенциал этой машины. Её скорость не позволяла быстро сменить фланг и помочь союзникам в случае необходимости. Мы улучшили мобильность этой ПТ-САУ, чтобы она могла присоединиться к сражению тогда, когда это необходимо. Таким образом, игроки смогут сами решать, когда вступить в бой, вместо того, чтобы дожидаться, пока противник подъедет на достаточное расстояние.

Техника Германии, конкретные цифры

  • Улучшена проходимость стоковой ходовой на всех типах грунтов.
  • Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 увеличено с 12 с до 13,3 с.
  • Прочность снизилась с 3200 до 3000 ед.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 6%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 6%.
  • Скорость поворота ходовой увеличена с 22 до 26 град/с.

Американские средние танки

M48A1 Patton и M46 Patton

IX M46 Patton и